
Samenvatting
- Een nieuwe Remastered Trailer van Freedom Wars toont de verbeterde gameplay- en besturingssystemen van de game.
- Spelers voeren gevechten tegen mechanische wezens, upgraden hun uitrusting en volledige missies binnen een dystopische setting.
- De geremasterde versie bevat verbeterde grafische afbeeldingen, snellere gameplay, een bijgewerkt crafting-systeem, een nieuwe moeilijkheidsmodus en bevat alle originele aanpassing DLC.
Freedom Wars Remastered heeft zijn gameplay en nieuwe functies onthuld via een recente trailer die is uitgebracht door Bandai Namco. Deze actie RPG heeft niet alleen verbeterde visuals, maar introduceert ook wijzigingen in de balans van de game, een nieuw moeilijkheidsniveau en verschillende andere updates. Freedom Wars Remastered wordt op 10 januari gelanceerd voor PS4, PS5, Switch en PC.
In de nasleep van Sony die exclusiviteit verliest voor de Monster Hunter-serie, koos Capcom ervoor om zijn monster-jagende franchise uit te breiden naar Nintendo's nieuwere consoles, zoals de Wii en Nintendo 3DS, die zijn partnerschap met Sony tijdelijk aan het zilveren is. In reactie daarop heeft het moederbedrijf van PlayStation Freedom Wars voor de PS Vita gemaakt. Ondanks zijn futuristische setting, die sterk contrasteert met Monster Hunter, blijft de kerngameplay -lus opvallend vergelijkbaar. Spelers bestrijden gigantische mechanische wezens die bekend staan als abductors, oogsten hun onderdelen en verbeteren hun apparatuur om de cyclus voort te zetten met verbeterde gevechtskracht.
Om de gameplay -mechanica van Freedom Wars Remastered te demonstreren, heeft Bandai Namco een nieuwe trailer uitgebracht. Het begint met de introductie van de hoofdrolspeler, een zondaar, alleen veroordeeld voor het worden geboren. In een dystopische wereld waar natuurlijke hulpbronnen zijn uitgeput, omvat de straf van de zondaar missies uit te voeren om hun Panopticon of stadstaat ten goede te komen. Deze missies omvatten het redden van burgers, het vernietigen van ontvoerders en het in beslag nemen van besturingssystemen, die solo of in online coöp-modus kunnen worden aangepakt.
Freedom Wars Remastered toont zijn gameplay -systemen
De trailer beschrijft verder de verbeteringen die naar Freedom Wars geremaster worden gebracht. Een van de eerste upgrades is in de afbeeldingen, die zijn verhoogd van een resolutie van 544p tot 2160p (4K) voor PS5 en pc, met behoud van een gladde 60 fps. Op PS4 bereikt de game een maximale resolutie van 1080p bij 60 fps, terwijl de schakelversie met dezelfde resolutie wordt uitgevoerd maar met 30 fps. De RPG biedt nu een meer dynamische gameplay-ervaring, verbeterd door een beter ontwerp en nieuwe mechanica zoals verhoogde bewegingssnelheid en de mogelijkheid om wapenaanvallen te annuleren.
De knutsel- en upgrade -systemen zijn ook aanzienlijk vernieuwd, met nu meer intuïtieve interfaces en de mogelijkheid om modules te bevestigen en los te maken als dat nodig is. Een nieuwe toevoeging is module -synthese, waardoor spelers deze modules kunnen verbeteren met de hulp van geredde burgers. Bovendien introduceert de trailer de dodelijke Sinner Moeilijkheidsmodus, die zich richt op hardcore spelers en bevestigt dat alle aanpassing DLC van de originele Freedom Wars op PS Vita vanaf het begin beschikbaar zal zijn.