
Streszczenie
- Nowy zremasterowany zwiastun Freedom Wars prezentuje ulepszoną rozgrywkę i systemy sterowania.
- Gracze angażują się w bitwy z mechanicznymi stworzeniami, ulepszają swój sprzęt i pełnią misje w ramach dystopijnej.
- W wersji zremasterowanej zawiera ulepszoną grafikę, szybszą rozgrywkę, zaktualizowany system rzemieślniczy, nowy tryb trudności i obejmuje wszystkie oryginalne DLC dostosowywania.
Freedom Wars Remastered zaprezentował swoją rozgrywkę i nowe funkcje poprzez niedawny zwiastun wydany przez Bandai Namco. Ta akcja RPG oferuje nie tylko ulepszone wizualizacje, ale także wprowadzają zmiany w równowadze gry, nowy poziom trudności i różne inne aktualizacje. Freedom Wars Remastered ma zostać uruchomiony 10 stycznia dla PS4, PS5, Switch i PC.
Po tym, jak Sony przegrała wyłączność dla Monster Hunter Series, Capcom postanowił rozszerzyć swoją franczyzę polowania na potwory na nowsze konsole Nintendo, takie jak Wii i Nintendo 3DS, tymczasowo na bok partnerstwa z Sony. W odpowiedzi spółka macierzysta PlayStation stworzyła Warły Freedom Wars dla PS Vita. Pomimo futurystycznego otoczenia, które wyraźnie kontrastuje z Monster Hunter, podstawowa pętla rozgrywki pozostaje uderzająco podobna. Gracze zwalczają gigantyczne stworzenia mechaniczne znane jako porywacze, zbierają swoje części i wzmacniają swój sprzęt, aby kontynuować cykl z ulepszoną sprawnością bojową.
Aby zademonstrować mechanikę rozgrywki Freedom Wars Remastered, Bandai Namco wydał nowy zwiastun. Zaczyna się od przedstawienia bohatera, grzesznika, skazanego jedynie za urodzenie. Zaskoczony w dystopijnym świecie, w którym zasoby naturalne są wyczerpane, wyrok grzesznika polega na podejmowaniu misji na korzyść ich panopticon lub państwa miejskiego. Misje te obejmują ratowanie obywateli, unicestwienie porywaczy i przejęcie systemów sterowania, które można rozwiązać solo lub w trybie kooperacji online.
Freedom Wars Remastered prezentuje swoje systemy rozgrywki
Zwiastun dodatkowo szczegółowo opisuje ulepszenia wniesione do Freedom Wars Remastered. Jedna z pierwszych aktualizacji znajduje się w grafice, która została podniesiona z rozdzielczości 544p do 2160p (4K) dla PS5 i PC, przy jednoczesnym zachowaniu gładkich 60 fps. Na PS4 gra osiąga maksymalną rozdzielczość 1080p przy 60 fps, podczas gdy wersja przełącznika będzie działać w tej samej rozdzielczości, ale przy 30 fps. RPG oferuje teraz bardziej dynamiczne wrażenia z rozgrywki, wzmocnione lepszym projektem i nową mechaniką, takie jak zwiększona prędkość ruchu i zdolność do anulowania ataków broni w połowie animacji.
Systemy rzemieślnicze i aktualizacji zostały również znacznie odnowione, zawierające teraz bardziej intuicyjne interfejsy oraz możliwość przyczepności i odłączania modułów w razie potrzeby. Nowatorskim dodatkiem jest synteza modułów, umożliwiając graczom ulepszenie tych modułów przy pomocy ratowanych obywateli. Ponadto zwiastun wprowadza tryb śmiertelnego trudności grzesznych, obsługuje hardcore graczy, i potwierdza, że całe DLC dostosowywania z oryginalnych Wojny Freedom na PS Vita będą dostępne od samego początku.