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著者: Sebastian読む:0
Freedom Wars Remasteredは、Bandai Namcoがリリースした最近の予告編を通じて、ゲームプレイと新機能を発表しました。このアクションRPGは、強化されたビジュアルを誇っているだけでなく、ゲームのバランス、新しい難易度、その他のさまざまな更新の変更も導入します。 Freedom Wars Remasteredは、1月10日にPS4、PS5、Switch、およびPC用に発売される予定です。
ソニーがモンスターハンターシリーズの独占性を失ったことをきっかけに、カプコンはモンスターハンティングフランチャイズを、Wiiや任天堂3DSなどの任天堂の新しいコンソールに拡大することを選択しました。これに応じて、PlayStationの親会社はPS VitaのFreedom Warsを作成しました。 Monster Hunterとはまったく対照的な未来的な設定にもかかわらず、コアゲームプレイループは驚くほど似ています。プレイヤーは、誘ductorsとして知られる巨大な機械的な生き物と戦い、部品を収穫し、機器を強化して、戦闘力を改善してサイクルを継続します。
Freedom Warsのゲームプレイメカニクスをリマスターしたことを示すために、Bandai Namcoは新しい予告編をリリースしました。それは、罪人である主人公を、単に生まれたことで有罪判決を受けたことから始まります。天然資源が枯渇しているディストピアの世界を舞台にした罪人の刑は、パノプティコンまたは都市国家に利益をもたらすために任務を引き受けることを伴います。これらのミッションには、市民の救助、誘ductorの消滅、およびコントロールシステムの押収が含まれます。コントロールシステムは、ソロまたはオンライン協同組合モードで取り組むことができます。
予告編では、リマスターされたフリーダムウォーズにもたらされた機能強化についてさらに詳しく説明しています。最初のアップグレードの1つはグラフィックスにあり、60 fpsを維持しながら、PS5とPCの解像度544pから2160p(4K)に上昇しています。 PS4では、ゲームは60 fpsで1080pの最大解像度を達成し、スイッチバージョンは同じ解像度で30 fpsで実行されます。 RPGは、より良いデザインや移動速度の向上や武器攻撃の中間攻撃をキャンセルする能力などの新しいメカニズムによって強化された、よりダイナミックなゲームプレイエクスペリエンスを提供するようになりました。
クラフトおよびアップグレードシステムも大幅に改良されており、現在ではより直感的なインターフェイスと、必要に応じてモジュールを取り付けて分離する機能を備えています。斬新な追加はモジュール合成であり、プレイヤーは救助された市民の支援を受けてこれらのモジュールを強化できます。さらに、この予告編では、ハードコアプレーヤーに対応する致命的な罪人難易度モードを導入し、PS Vitaの元のFreedom WarsのすべてのカスタマイズDLCが最初から利用可能になることを確認します。
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