Heaven Burns Red viert zijn 180-dagen mijlpaal met een bruisend crossoverevenement met Angel Beats!. Om het halfjarig jubileum van de game te vieren, nodigt deze speciale samenwerking fans van de geli
Auteur: AaronLezing:2
De meeste mensen associëren Monster Hunter met de sensatie van jachtmonsters, maar het vangen ervan is ook een cruciaal aspect van het spel. In Monster Hunter Wilds zijn spelers een heerlijke interactie tegengekomen die zich voordoet wanneer ze een monster vangen en lang genoeg blijven hangen om het te zien.
Zoals gedeeld door Reddit-gebruiker RDGTHEGREAT op de R/Monsterhunter Subreddit, stelt het heren na een opname spelers in staat om een beetje magie achter de schermen te zien. In het bijzonder staat het gevangen monster uiteindelijk op en verlaat het gebied.
Leuk weetje: gevangen monsters staan gewoon op en vertrekken binnen een minuut na een dutje
BYU/RDGTHEGREAT INMONSTERHUNTER
Na het vastleggen van een nu udra en geduldig wachten, kunnen spelers kijken terwijl de gigantische cefalopod gewoon opkomt en weg dwaalt. Dit heeft geleid tot humoristische vergelijkingen met een filmset die wordt ingepakt, wat een luchtige toets aan het spel toevoegt.
In termen van verklaringen in het universum is het duidelijk dat het onderzoeksteam in Monster Hunter Wilds geen gigantische kooien gebruikt. In plaats daarvan hanteert het spel een vang-en-vrijgavemethode, die goed aansluit bij het ethos van Alma en de rest van de bemanning in de verhaallijn.
Ongeacht de overlevering erachter, deze kleine interactie is een leuke toevoeging aan het spel. Het is indrukwekkend dat de ontwikkelaars van Capcom dachten dat dit scenario met een speciale animatie zou opnemen, in plaats van alleen een simpele fade. Het is behoorlijk grappig om een monster te zien, nu verschillende ledematen en aanhangsels te missen en weg te rennen in de verte, maar het voegt een zinvolle laag toe aan de onderzoeksbenadering van Alma en haar team.
Patch 1.000.05.00 is onlangs uitgebracht voor Monster Hunter Wilds, het aanpakken van problemen met Quest Progressie en het oplossen van bugs. Hoewel prestatieverbeteringen nog steeds in de maak zijn, heeft het spel momenteel een 'gemengde' rating op Steam.
Om je Monster Hunter Wilds -ervaring te verbeteren, bekijk onze gids over [wat Monster Hunter Wilds je niet vertelt] (wat Monster Hunter Wilds je niet vertelt), evenals een uitgebreide gids voor [alle 14 wapentypen] (alle 14 wapentypen) beschikbaar in de game. We ontwikkelen ook een gedetailleerde [Monster Hunter Wilds Walkthrough] (Monster Hunter Wilds Walkthrough), een [Monster Hunter Wilds Multiplayer] (Monster Hunter Wilds Multiplayer) Guide om je te helpen spelen met vrienden, en instructies over [hoe je je monster junter willids beta -personage overbrengt] (Hoe je monster jager willekeurige wilden bèta -personage) als je deelneemt in de open betas.
IGN's recensie van Monster Hunter Wilds heeft het een 8/10 toegekend en verklaarde: "Monster Hunter Wilds blijft de ruwere hoeken van de serie op slimme manieren gladmaken, wat zorgt voor een aantal extreem leuke gevechten, maar ontbrak ook aan een echte uitdaging."