A maioria das pessoas associa o Monster Hunter à emoção de monstros de caça, mas capturá -los também é um aspecto crucial do jogo. Em Monster Hunter Wilds, os jogadores tropeçaram em uma interação deliciosa que ocorre quando capturam um monstro e ficam por tempo suficiente para testemunhar.
Conforme compartilhado pelo usuário do Reddit RDGTheGreat no subreddit R/Monsterhunter, o remanescente após uma captura permite que os jogadores vejam um pouco da magia dos bastidores. Especificamente, o monstro capturado finalmente se levanta e sai da área.
Curiosidade: os monstros capturados simplesmente se levantam e saem dentro de um minuto depois de cochilar
BYU/RDGTHEGREAT INMonserHunter
Depois de capturar uma nu udra e esperar pacientemente, os jogadores podem assistir enquanto o cefalópode gigante simplesmente se levanta e se afasta. Isso levou a comparações humorísticas com um cenário de filme, acrescentando um toque alegre ao jogo.
Em termos de explicações no universo, fica claro que a equipe de pesquisa em Monster Hunter Wilds não usa gaiolas gigantes. Em vez disso, o jogo adota um método de captura e liberação, que se alinha bem com o ethos de Alma e o resto da tripulação ao longo da história.
Independentemente da tradição por trás disso, essa pequena interação é uma adição divertida ao jogo. É impressionante que os desenvolvedores da Capcom se pensassem incluir esse cenário com uma animação especial, em vez de apenas um simples desbotamento. Ver um monstro, agora perdendo vários membros e apêndices, correr à distância é bastante divertido, mas adiciona uma camada significativa à abordagem de pesquisa de Alma e sua equipe.
O patch 1.000.05.00 foi lançado recentemente para Monster Hunter Wilds, abordando problemas com a progressão da missão e corrigindo bugs. Embora as melhorias de desempenho ainda estejam em andamento, o jogo atualmente possui uma classificação 'mista' no Steam.
Para aprimorar sua experiência de Monster Hunter Wilds, confira nosso guia sobre o que o Monster Hunter Wilds não lhe diz] (o que o Monster Hunter Wilds não diz), além de um guia abrangente para [todos os 14 tipos de armas] (todos os 14 tipos de armas) disponíveis no jogo. Também estamos desenvolvendo um passo a passo detalhado [Monster Hunter Wilds] (Monster Hunter Wilds Walkthrough), um Multiplayer [Monster Hunter Wilds] (Monster Hunter Wilds Multiplayer) Guia para ajudá -lo a brincar com os amigos e as instruções do Hunter Hunter Hunter Hunter Hunter Wilds Beta) (como transferir para os amigos, e as instruções de Hunter Hunter Hunter Wildster.
A revisão da IGN sobre Monster Hunter Wilds concedeu 8/10, afirmando: "Monster Hunter Wilds continua a suavizar os cantos mais ásperos da série de maneiras inteligentes, criando algumas lutas extremamente divertidas, mas também sem nenhum desafio real".