La plupart des gens associent Monster Hunter au frisson de la chasse aux monstres, mais les capturer est également un aspect crucial du jeu. Dans Monster Hunter Wilds, les joueurs sont tombés sur une délicieuse interaction qui se produit lorsqu'ils capturent un monstre et restent assez longtemps pour en être témoin.
Tel que partagé par l'utilisateur de Reddit RDGTheGreat sur le sous-trousdit R / Monsterhunter, s'attarder après une capture permet aux joueurs de voir un peu de magie en coulisses. Plus précisément, le monstre capturé finit par se lever et quitte la zone.
Fait amusant: les monstres capturés se lèvent et partent dans une minute suivant la sieste
BYU / RDGTHEGREAT INMONSTERHUNTER
Après avoir capturé un nu udra et attendu patiemment, les joueurs peuvent regarder le céphalopode géant se lève tout simplement et s'éloigne. Cela a conduit à des comparaisons humoristiques avec un plateau de tournage en terminant, ajoutant une touche légère au jeu.
En termes d'explications dans l'univers, il est clair que l'équipe de recherche de Monster Hunter Wilds n'utilise pas de cages géantes. Au lieu de cela, le jeu adopte une méthode de capture et de libération, qui s'aligne bien avec l'éthique d'Alma et le reste de l'équipage tout au long du scénario.
Quelle que soit la tradition derrière, cette petite interaction est un ajout amusant au jeu. Il est impressionnant que les développeurs de Capcom aient pensé inclure ce scénario avec une animation spéciale, plutôt qu'un simple décoloration. Voir un monstre, qui manque maintenant plusieurs membres et appendices, se précipiter au loin est assez amusant, mais cela ajoute une couche significative à l'approche de recherche d'Alma et de son équipe.
Le patch 1.000.05.00 a récemment été publié pour Monster Hunter Wilds, résolvant les problèmes avec la progression de la quête et la correction des bogues. Bien que les améliorations des performances soient toujours en cours, le jeu détient actuellement une note «mixte» sur Steam.
Pour améliorer votre expérience Wilds Monster Hunter, consultez notre guide sur [ce que Monster Hunter Wild ne vous le dit pas] (ce que Monster Hunter Wilds ne vous le dit pas), ainsi qu'un guide complet pour [les 14 types d'armes] (les 14 types d'armes) disponibles dans le jeu. Nous développons également une procédure détaillée [Monster Hunter Wilds] (Monster Hunter Wild Walkthers), un [Monster Hunter Wilds Multiplayer] (Monster Hunter Wild Multiplayer) Guide pour vous aider à jouer avec des amis, et des instructions sur [Comment transférer votre personnage bêta de Monster Hunter Wilds] (comment transférer votre Monster Hunter Wilds Beta personnage) si vous avez participé à l'ouverture.
La revue d'IGN sur Monster Hunter Wilds lui a décerné un 8/10, déclarant: "Monster Hunter Wilds continue de lisser les coins les plus rugueux de la série de manière intelligente, ce qui fait des combats extrêmement amusants mais aussi sans défi réel."