EA’s recente conference call over financiële rapporten onthulde de toekomstige ontwikkelingsrichting van “Apex Legends” en de verwachtingen van spelers.
EA richt zich op het behouden van spelers en zal "Apex Legends 2" voorlopig niet in overweging nemen
De leidende positie van Apex Legends op het gebied van hero shooters is essentieel voor EA
"Apex Legends" luidt begin november zijn 23e seizoen in. Hoewel de game nog steeds een van de populairste ter wereld is, is de betrokkenheid van spelers sinds de lancering in 2019 afgenomen, waardoor de game de omzetdoelstellingen niet haalt. EA is van plan dit probleem aan te pakken met ‘fundamentele veranderingen’.
Tijdens de winstoproep voor het tweede kwartaal van vandaag erkende CEO Andrew Wilson de prestaties van Apex Legends en merkte op dat “zinvolle systemische innovatie nodig is om de manier waarop het spel wordt gespeeld fundamenteel te veranderen.”
Hoewel de daling in het aantal games erop kan wijzen dat EA Apex Legends 2 zal ontwikkelen, lijken de opmerkingen van Wilson erop te wijzen dat het bedrijf niet van plan is een vervolg te maken vanwege de huidige dominantie van de hero shooter.
Wilson zei: “We beheren momenteel het huidige traject van ons bedrijf, maar we geloven dat we dat met de kracht van ons merk, de omvang van onze wereldwijde gemeenschap en onze positie in de top van de gratis te spelen games kunnen doen. in staat zijn om het bedrijf in de loop van de tijd te herstellen.”
Wilson zei ook dat seizoen 22 van "Apex Legends" niet aan de verwachtingen voldeed en EA hielp beseffen hoe het spel voortdurend kon worden verbeterd. "Nadat we de wijzigingen in de gevechtspasstructuur hadden aangebracht, zagen we niet de verwachte boost voor het genereren van inkomsten", zei hij. "Wilson legde vervolgens twee aspecten uit die EA heeft waargenomen in de categorie gratis FPS-games:
Wilson merkte op: “Ten eerste heeft Apex Legends bewezen een trekpleister voor ons te zijn, in een zeer competitieve omgeving waar merk, een sterke kernspelersbasis en hoogwaardige mechanica belangrijker zijn dan ooit. Een franchise die de aandacht trekt. te De ruggengraat van de industrie. Ten tweede zijn grootschalige systemische veranderingen nodig om aanzienlijke groei en hernieuwde betrokkenheid te bewerkstelligen. We zullen ons blijven concentreren op retentie en inhoudsbreedte om onze mondiale gemeenschap te dienen, terwijl we werken aan grotere en krachtigere toekomsten ”
Over het algemeen lijkt EA meer geïnteresseerd in het blijven verbeteren van de bestaande "Apex Legends" dan in het helemaal opnieuw opbouwen ervan, dat wil zeggen in het maken van "Apex Legends 2". "Dat is een geweldige vraag en valt waarschijnlijk buiten het bestek van dit gesprek, maar wat ik wel kan zeggen is dat versie 2 van wat we zien in grote online servicegames bijna nooit zo succesvol is als versie 1", voegde Wilson eraan toe.
"Apex Legends" is van plan om seizoen na seizoen innovatieve updates te lanceren
Wilson zei ook dat het hun huidige doel is ervoor te zorgen dat de wereldwijde spelersbasis van "Apex Legends" steun blijft ontvangen, "en hen elk kwartaal te voorzien van innovatieve, creatieve inhoud", zei hij. Bovendien zei Wilson dat spelers er zeker van kunnen zijn dat de tijd en moeite die ze aan Apex Legends besteden, beschermd zullen worden door EA, omdat de veranderingen die ze van plan zijn door te voeren zullen worden doorgevoerd “op een manier dat spelers de voortgang die ze boeken niet hoeven op te geven.” hebben een impact gehad op het bestaande ecosysteem of hebben een impact gehad op de investering in het systeem.”
Hij legde uit: “Elke keer dat we ervoor zorgen dat de mondiale spelersgemeenschap moet kiezen tussen hun investeringen tot nu toe en innovatieve ideeën voor de toekomst, is dat geen goede plek om te zijn, dus ons doel zal zijn om dat te blijven doen binnen de kernervaring Innovatie, en je ziet het nu: naarmate we elk seizoen groter worden, veranderen we tijdens die seizoenen de belangrijkste spelmodi."
Wilson zei dat EA is begonnen met het veranderen van de Apex Legends-gameplay-ervaring, en merkte op dat hun plan om te herstellen van de afnemende spelersbetrokkenheid "andere spelmodi zal zijn dan wat de huidige kernmechanismen in het formulier bieden." . Hij voegde eraan toe: "We denken dat we beide tegelijkertijd kunnen doen, en we geloven niet dat de ervaring gescheiden moet worden om dat te doen, maar nogmaals, het team werkt daar momenteel hard aan."