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EAs jüngste Telefonkonferenz zum Finanzbericht enthüllte die zukünftige Entwicklungsrichtung von „Apex Legends“ und die Erwartungen der Spieler.
„Apex Legends“ wird Anfang November seine 23. Staffel einläuten. Obwohl das Spiel nach wie vor eines der beliebtesten der Welt ist, ist das Spielerengagement seit seiner Einführung im Jahr 2019 zurückgegangen, was dazu führte, dass das Spiel seine Umsatzziele verfehlte. EA plant, dieses Problem mit „grundlegenden Änderungen“ anzugehen.
Während der heutigen Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des zweiten Quartals würdigte CEO Andrew Wilson die Leistung von Apex Legends und stellte fest, dass „sinnvolle systemische Innovationen erforderlich sind, um die Art und Weise, wie das Spiel gespielt wird, grundlegend zu verändern.“
Während der Rückgang der Spielezahlen darauf hindeuten könnte, dass EA Apex Legends 2 entwickeln wird, scheinen Wilsons Kommentare darauf hinzudeuten, dass das Unternehmen aufgrund der aktuellen Dominanz des Helden-Shooters keine Fortsetzung plant.
Wilson sagte: „Wir steuern derzeit die aktuelle Entwicklung unseres Geschäfts, aber wir glauben, dass wir es mit der Stärke unserer Marke, der Größe unserer globalen Community und unserer Position bei den Top-Free-to-Play-Spielen schaffen werden.“ in der Lage sein, das Geschäft im Laufe der Zeit wiederherzustellen.“
Wilson sagte auch, dass die 22. Staffel von „Apex Legends“ die Erwartungen nicht erfüllt habe und EA dabei geholfen habe, zu erkennen, wie das Spiel kontinuierlich verbessert werden könne. „Nachdem wir die Änderungen an der Battle-Pass-Struktur vorgenommen hatten, sahen wir nicht den erwarteten Monetarisierungsschub“, sagte er. „Wilson erläuterte weiterhin zwei Aspekte, die EA in der Kategorie der kostenlosen FPS-Spiele beobachtet hat:
Wilson bemerkte: „Erstens hat sich Apex Legends in einem hart umkämpften Umfeld, in dem Marke, eine starke Kernspielerbasis und hochwertige Mechaniken wichtiger denn je sind, als Anziehungspunkt für uns erwiesen. zu Zweitens sind umfassende systemische Veränderungen erforderlich, um ein signifikantes Wachstum und ein erneutes Engagement zu erzielen. Wir werden uns weiterhin auf die Bindung und Breite der Inhalte konzentrieren, um unserer globalen Gemeinschaft zu dienen und gleichzeitig auf größere und innovativere Veränderungen hinzuarbeiten ”
Im Allgemeinen scheint EA mehr daran interessiert zu sein, das bestehende „Apex Legends“ weiter zu verbessern, als es von Grund auf neu aufzubauen, also „Apex Legends 2“ zu machen. „Das ist eine großartige Frage und würde wahrscheinlich den Rahmen dieser Diskussion sprengen, aber ich kann sagen, dass Version 2 dessen, was wir in großen Online-Dienstspielen sehen, normalerweise fast nie so erfolgreich ist wie Version 1“, fügte Wilson hinzu.
Wilson sagte außerdem, dass ihr aktuelles Ziel darin besteht, sicherzustellen, dass die globale Spielerbasis von „Apex Legends“ weiterhin Unterstützung erhält, „und sie vierteljährlich mit innovativen, kreativen Inhalten zu versorgen“, sagte er. Darüber hinaus sagte Wilson, dass Spieler sicher sein können, dass die Zeit und Mühe, die sie für Apex Legends aufwenden, von EA geschützt werden, da die Änderungen, die sie vornehmen möchten, „so durchgeführt werden, dass die Spieler ihren Fortschritt nicht aufgeben müssen.“ „Ich habe die Investition in das System getätigt oder habe einen Einfluss darauf.“
Er erklärte: „Jedes Mal, wenn wir die Global-Player-Community dazu zwingen, sich zwischen ihren bisherigen Investitionen und innovativen Ideen für die Zukunft zu entscheiden, ist das kein guter Ort, also wird es unser Ziel sein, dies auch weiterhin zu tun.“ Kernerlebnis-Innovation, und Sie sehen es jetzt, da wir jede Saison größer werden, ändern wir in diesen Saisons wichtige Spielmodi.“
Wilson sagte, dass EA damit begonnen habe, das Spielerlebnis von Apex Legends zu ändern, und wies darauf hin, dass ihr Plan, sich von dem rückläufigen Spielerengagement zu erholen, darin bestehen werde, „andere Spielmodi zu bieten, die über das hinausgehen, was die aktuelle Kernmechanik bietet“. . Er fügte hinzu: „Wir glauben, dass wir beides gleichzeitig tun können, und wir glauben nicht, dass die Erfahrung dafür getrennt werden muss, aber auch hier arbeitet das Team derzeit hart daran.“
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