
令人咋舌的预算:使命召唤系列游戏成本突破7亿美元大关
使命召唤系列游戏以其高达7亿美元的开发预算创造了新的行业记录,其中《黑色行动 冷战》的7亿美元预算甚至超过了《星际公民》。 这凸显了AAA级游戏开发成本持续飙升的趋势。
动视暴雪公布了三款使命召唤游戏的开发预算,其中部分游戏预算高达4.5亿至7亿美元。 这些巨额预算创下了该系列游戏史上的最高纪录,《黑色行动 冷战》更是位居榜首。
制作电子游戏并非易事。开发过程通常需要数年时间,并耗费公司大量的人力和资金。虽然一些独立游戏以其相对较低的预算(例如通过Kickstarter众筹)而闻名,但AAA级游戏领域的情况却大相径庭。 近年来,大型游戏的开发成本逐年增长,远远超过了以往被认为“昂贵”的经典游戏。 历史上最昂贵的几款游戏包括《荒野大镖客2》、《赛博朋克2077》和《最后生还者2》,但它们的预算与近期公布的使命召唤游戏预算相比仍然相形见绌。
据Game File报道,动视暴雪使命召唤系列创意主管Patrick Kelly在12月23日提交给加州法院的文件中披露了《黑色行动3》、《现代战争》(2019)和《黑色行动 冷战》的预算。其中,《黑色行动 冷战》的开发成本超过7亿美元,历时数年才完成开发,销量超过3000万份。 紧随其后的是《现代战争》,Infinity Ward投入超过6.4亿美元用于开发,销量达到4100万份。 即使是预算最低的《黑色行动3》(4.5亿美元),也几乎是《最后生还者2》(2.2亿美元)开发成本的两倍。
《黑色行动 冷战》开发成本超过7亿美元
《黑色行动 冷战》的预算创下了电子游戏史上的最高纪录,甚至超过了《星际公民》6.44亿美元的巨额开发成本。 这令人惊讶,因为《黑色行动 冷战》是由单一公司资助的,而《星际公民》则通过众筹的方式在11年内筹集资金。
有趣的是,可以想象一下,自2020年《黑色行动 冷战》推出以来,《黑色行动6》等游戏的成本可能会有多大的增长。 根据目前的趋势,游戏预算每年都在增加。 例如,1997年发行的《最终幻想7》在当时以其图形和技术革命而闻名,其开发成本为4000万美元,这在当时被认为是一个巨大的预算。 而如今,这个数字与当前AAA级游戏的开发成本相比显得微不足道。 动视暴雪近期公布的预算无疑证明了电子游戏行业成本的持续飙升。