
Atemberaubendes Budget: Die Kosten für die Call of Duty-Spielereihe überstiegen die 700-Millionen-US-Dollar-Marke
Die Call of Duty-Spielereihe hat mit einem Entwicklungsbudget von bis zu 700 Millionen US-Dollar neue Branchenrekorde aufgestellt. Das 700-Millionen-US-Dollar-Budget von „Black Ops Cold War“ übersteigt sogar das von „Star Citizen“. Dies unterstreicht die weiterhin steigenden Kosten für die Entwicklung von AAA-Spielen.
Activision Blizzard gab die Entwicklungsbudgets von drei Call of Duty-Spielen bekannt, von denen einige Budgets von 450 bis 700 Millionen US-Dollar haben. Diese enormen Budgets sind die höchsten, die es jemals für das Franchise gab, wobei Black Ops Cold War ganz oben auf der Liste steht.
Videospiele zu machen ist nicht einfach. Der Entwicklungsprozess dauert in der Regel Jahre und kostet das Unternehmen viel Personal und Geld. Während einige Indie-Spiele für ihr relativ niedriges Budget bekannt sind (z. B. über Kickstarter), ist die Situation im AAA-Gaming-Bereich ganz anders. In den letzten Jahren sind die Entwicklungskosten von Großspielen von Jahr zu Jahr gestiegen und liegen weit über denen klassischer Spiele, die in der Vergangenheit als „teuer“ galten. Zu den teuersten Spielen der Geschichte gehören Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 und The Last of Us Part 2, aber ihre Budgets sind im Vergleich zu den kürzlich angekündigten Budgets für Call of Duty-Spiele immer noch dürftig.
Laut Game File gab Patrick Kelly, der kreative Leiter der Call of Duty-Reihe von Activision Blizzard, in einem am 23. Dezember einem kalifornischen Gericht vorgelegten Dokument bekannt, dass „Black Ops 3“, „Modern Warfare“ (2019) und „ „Black Ops Cold War“ „Budget“. Unter anderem überstiegen die Entwicklungskosten von „Black Ops Cold War“ 700 Millionen US-Dollar, die Fertigstellung dauerte mehrere Jahre und es wurden mehr als 30 Millionen Exemplare verkauft. Dicht gefolgt von Modern Warfare, in dessen Entwicklung Infinity Ward mehr als 640 Millionen US-Dollar investierte und 41 Millionen Exemplare verkaufte. Selbst die Entwicklung von Black Ops 3 mit dem niedrigsten Budget (450 Millionen US-Dollar) kostete fast doppelt so viel wie The Last of Us Part 2 (220 Millionen US-Dollar).
Die Entwicklungskosten von „Black Ops Cold War“ überstiegen 700 Millionen US-Dollar
Das Budget von „Black Ops Cold War“ stellte einen Rekord in der Geschichte der Videospiele auf und übertraf sogar die enormen Entwicklungskosten von „Star Citizen“ von 644 Millionen US-Dollar. Dies ist überraschend, da Black Ops Cold War von einem einzigen Unternehmen finanziert wurde, während Star Citizen über einen Zeitraum von 11 Jahren durch Crowdfunding finanziert wurde.
Es ist interessant, sich vorzustellen, wie stark die Kosten für ein Spiel wie Black Ops 6 seit der Einführung von Black Ops Cold War im Jahr 2020 gestiegen sein könnten. Den aktuellen Trends zufolge steigen die Gaming-Budgets jedes Jahr. Beispielsweise kostete die Entwicklung von Final Fantasy 7, das 1997 veröffentlicht wurde und damals für seine grafische und technologische Revolution bekannt war, 40 Millionen US-Dollar, was damals als riesiges Budget galt. Heute verblasst diese Zahl im Vergleich zu den Entwicklungskosten aktueller AAA-Spiele. Das kürzlich veröffentlichte Budget von Activision Blizzard zeigt zweifellos die weiterhin steigenden Kosten in der Videospielbranche.