
Doom Over of Home အသစ်သည် PDF ဖိုင်
အထက်တန်းကျောင်းသားတစ် ဦး သည်မဖြစ်နိုင်ပုံရသည့်အချက်ကိုအောင်မြင်ခဲ့သည်။ ရရှိလာတဲ့အတွေ့အကြုံကငြင်းဆန်မှုနှေးကွေးနေချိန်တွင်၎င်းသည်တီးမှုတ်ခြင်း,
Doom ၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစား (Mere 2.39 Megabytes) သည်၎င်း၏သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသည့်အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ ဤသည်သည်အလှူငွေများနှင့်နှိုးစက်နာရီများကဲ့သို့ (Nintendo alto ကဲ့သို့) မှ Balandro ကဲ့သို့သောအခြားဂိမ်းများအတွင်းရှိအရာအားလုံးနှင့်နှိုးစက်နာရီများကဲ့သို့အရာရာတိုင်းတွင်အရာရာတိုင်းကိုကစားရန်ရည်ရွယ်ထားသောပရိသတ်များအားကစားရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်များသည် Quirky မဟုတ်ပါ, သူတို့က FPS အမျိုးအစားကိုပြန်လည်ဖန်တီးပေးသောဂိမ်းတစ်ခု၏တည်မြဲသောအမွေကိုပြသသည်။ အမှန်စင်စစ် Doom ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည်အလွန်အရေးကြီးသောကြောင့်မျိုးရိုးဗီဇတွင်အစောပိုင်းဂိမ်းများကို "Does Clones" ဟုယူဆရသော "FPS" ဟူသောအသုံးအနှုန်းကို "FPS" ဟူသောဝေါဟာရကို "Clone" ဟုယူဆကြသည်။
ဤနောက်ဆုံးပေါ်ဆိပ်ကမ်း - GitHub အသုံးပြုသူ Ading2210 မှ PDF ၏ JavaScript စွမ်းရည်ကို 3D Rendering နှင့်အခြားလုပ်ဆောင်မှုများအတွက် PDF ၏ JavaScript စွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ပေးပါ။ သို့သော်ပုံစံ၏ကန့်သတ်ချက်များသည်ထင်ရှားသည်။ ဂိမ်း၏ 320x200 resolution သည်ပြသမှုကိုကျော်လွှားရန်လိုအပ်နေသည်။ မျက်နှာပြင်တစ်ခုစီတွင်စာသားအကွက်တစ်ခုတည်းကိုအသုံးပြုသည်။ ဤသည်သိသိသာသာနှေးကွေးသော frame နှုန်း (ဘောင်နှုန်း 80ms), အရောင်, အသံနှင့် In-game စာသားများမရှိခြင်းကိုသိသိသာသာနှေးကွေးနေသည်။
ဤအားနည်းချက်များရှိသော်လည်း Playable PDF ဗားရှင်းသည်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်း၏အကန့်အသတ်မဲ့တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုအလေးထားသည်။ ပျက်စီးခြင်းအတွက်မတူဘဲသမားရိုးကျမဟုတ်သောပလက်ဖောင်းများကိုဆက်လက်ရှာဖွေခြင်းသည်၎င်း၏တည်မြဲသောသွဇာလွှမ်းမိုးမှုအတွက်သက်သေအထောက်အထားများနှင့်အသနားခံခြင်းများအတွက်သက်သေအထောက်အထားတစ်ခုအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။