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Bethesdaは、Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredには公式MODサポートが含まれていないことを正式に発表しました。しかし、これは情熱的なファンベースを阻止していません。献身的な愛好家はすでに一連の非公式のMODをリリースし始めているからです。
BethesdaとVirtuosがPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSのリマスターバージョンを驚かせてから数時間後、人気のあるプラットフォームであるNexus Modsで表面化されたコミュニティMODの選択。これらのMODは主にマイナーなカスタマイズオプションを提供していますが、長老の巻物改造コミュニティの揺るぎない献身を強調しています。
執筆時点では、Nexus Modsで印象的な22のMODが利用できます。リリースされた最初のMODにより、PCユーザーは、ゲームの悪名高い崇拝ファンをフィーチャーした2つの画像のいずれかでデフォルトのOblivionリマスターショートカットを交換することにより、デスクトップをカスタマイズできます。また、いくつかのMODを使用すると、プレイヤーは入門的なBethesdaおよびVirtuosのロゴ画面をバイパスできます。ウィザードの怒り呪文を調整するMODやゲーム内のコンパスを排除する他の人など、その他は、ゲームプレイを微調整するオプションをすでに提供しています。
このMODの初期の急増は、ベセスダのゲームにおけるMODサポートの通常の励ましにもかかわらず発生します。同社は、リマスターされたOblivionが公式のMODサポートを特徴としていないと明示的に述べた。詳細については、WebサイトのFAQセクションで確認されている。
特に、Nexus ModsユーザーのGodschildgamingは、Iron Longsword Damage Modをリリースして、Moddingがまだ忘却のリマスターで実行可能であることを示しています。 MODの説明では、「これは改造が可能であることを証明するためだけです。Bethesdaはmodのサポートはないと言います。私は虚偽と言います。忘却の上に非現実的であると言います。
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredは、PCおよびさまざまなコンソールで利用可能な元のリリースから19年後、今日棚にヒットしました。今後数週間および数ヶ月のうちに多くのプレイヤーがゲームに飛び込むにつれて、改造コミュニティは成長すると予想され、ゲームエクスペリエンスをパーソナライズするためのさらに革新的な方法を提供します。さらなるMODリリースを予想していますが、今日のローンチがリマスターよりもリメイクのように感じるかどうか、そしてBethesdaがそれを「リマスター」とラベル付けすることを選択した理由についての議論を探ることができます。
リマスターされたOblivionに深く掘り下げるには、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、最初にやるべきことなど、包括的なガイドをご覧ください。
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