私は嘘をつくつもりはありません:これは刺されます。スターウォーズの前編のプロデューサーであるリック・マッカラムは最近、伝説のキャンセルされたシリーズのスター・ウォーズ:アンダーワールドがエピソードごとになんと4,000万ドルの費用がかかることを明らかにしました。
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Bethesda Game Studiosは最近、Virtuosが新しくリリースしたThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクではなくリマスターとして分類される理由を明確にしました。 X/Twitterの詳細な投稿で、象徴的なファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオはその推論を説明し、新しいプレーヤーとゲームを再訪する人の両方に感謝を表明しました。 Bethesdaは、彼らの意図はゲームをリメイクすることはなく、それをリマスターすることであり、現代のテクノロジーで強化しながら元のエクスペリエンスを維持することであると強調しました。
「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったのですが、今日のテクノロジーを通して見られました」とBethesdaは述べました。この明確化は、ファンが最初の公式外観と実践的な経験を忘れてリマスターしたことで生まれました。 Remasterは、スプリントの機能や元の忘却とElder Scrolls 5:Skyrimの両方の要素をブレンドする改良されたレベルアップシステムなど、重要な視覚的アップグレードといくつかのコアゲームプレイの変更を導入します。
一部のプレイヤーはリメイクに似ていると認識するかもしれない大規模な変更にもかかわらず、ベセスダは「リマスター」という用語を主張しています。彼らは2021年にこのプロジェクトに取り組み始め、そのコアエッセンスを変更することなく、ゲームのあらゆる側面を細心の注意を払ってアップグレードしました。 「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」とベセスダは付け加えました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」
スタジオは、長年のファンと新人の両方が、帝国の下水道から出て、Cyrodiilの世界に足を踏み入れることを望んでいることを望んでいます。ベセスダは、コミュニティからの継続的な支援に深い感謝を表明し、リマスターが新鮮で馴染みのある体験を提供することを目指しています。
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredは現在、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSで利用可能であり、Xbox Game Pass Ultimateからもアクセスできます。リマスターされた世界に飛び込む人には、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するガイド、最初に何をすべきかについての包括的なリソースを利用できます。
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