ペルソナシリーズのメニューデザイン:美しさの裏にある苦み ペルソナ シリーズはその豪華なメニュー インターフェイスで有名ですが、ペルソナ シリーズのプロデューサーである橋野 桂氏は、これらの見事なメニューのデザイン プロセスが「非常に頭が痛い」と認めています。 The Verge との最近のインタビューで、橋野桂氏は、ほとんどのゲーム開発者がシンプルな UI デザイン アプローチを採用しているのに対し、ペルソナ シリーズは機能性と美観の両方を考慮するよう努めていることを明らかにしました。 「各メニューに独自のインターフェイスを設計しましたが、実際には非常に時間がかかり、面倒でした。」 同氏は、ペルソナ 5 の象徴的なメニューの初期バージョンは「読みにくく」、最終的に機能とスタイルの適切なバランスを見つけるまでにチームが何度も調整を要したと回想しました。 しかし、ペルソナ シリーズの優れたデザインのメニュー インターフェイスは、豊かなプロットと複雑なキャラクター設定とともに、その象徴的な特徴の 1 つでもあります。
著者: malfoyJan 05,2025