Дизайн меню серии Persona: горечь за красотой Серия Persona известна своим великолепным интерфейсом меню. Однако продюсер серии Persona Кацура Хасино признает, что процесс разработки этих потрясающих меню «вызывает очень головную боль». В недавнем интервью The Verge Кацура Хасино рассказал, что большинство разработчиков игр придерживаются простого подхода к дизайну пользовательского интерфейса, в то время как серия Persona стремится учитывать как функциональность, так и эстетику. «Мы разработали уникальный интерфейс для каждого меню, что на самом деле было очень трудоемким и громоздким». Он напомнил, что ранняя версия культового меню Persona 5 была «трудночитаемой», и команде пришлось внести множество изменений, прежде чем наконец найти правильный баланс между функциональностью и стилем. Однако хорошо продуманный интерфейс меню серии Persona также стал одной из ее знаковых особенностей, наряду с богатым сюжетом и сложными настройками персонажей.
Автор: malfoyJan 05,2025