Se sei ansioso di testare la tua abilità di caccia ai fantasmi in *Phasmofobia *, la modalità Sfida è il tuo terreno di prova definitivo e la sfida "Fai come comando" è un posto fantastico per iniziare. Abbassiamo la modalità Sfida e come puoi navigare correttamente nella sfida "Fai come comando".
Qual è la modalità di sfida in fasmofobia?
Screenshot da parte dello evasione
La modalità di sfida in * Phasmofobia * è una caratteristica settimanale elettrizzante che offre ai giocatori un contratto preimpostato unico, completo di condizioni e attrezzature speciali. Questa modalità si aggiorna ogni domenica, presentando una nuova sfida a conquistare. La difficoltà di queste sfide varia; Alcuni possono sentirsi simili alle indagini standard, mentre altri aumentano l'intensità alterando i comportamenti fantasma o limitando l'attrezzatura.
Per completare con successo una sfida settimanale, è necessario soddisfare tre volte il contratto preimpostato, non necessariamente consecutivo, ma prima del ripristino settimanale per guadagnare i tuoi premi. Ogni volta, devi identificare accuratamente il fantasma per contare per il completamento della tua sfida. Mentre completare gli obiettivi opzionali non è obbligatorio, farlo può farti guadagnare punti extra, il che può essere cruciale per coloro che mirano a prestigio al loro personaggio.
Al termine del completamento di una sfida settimanale, riceverai una ricompensa di base di $ 5.000, insieme a qualsiasi punto aggiuntivo guadagnato durante i contratti.
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Come completare come comando sfida in fasmofobia
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La sfida "Do As I Command" in * Phasmofobia * è considerata una delle sfide più gestibili all'interno della modalità, grazie a cambiamenti minimi nel comportamento fantasma e nella disponibilità delle attrezzature. La sfida richiede di "forzare questo fantasma a darti prove", indicando che il fantasma sarà meno attivo del solito. È importante sottolineare che è necessario completare il contratto sulla mappa Sunny Meadows, ma si noti che la versione "limitata" non è consentita.
Inizierai la sfida con un carico di livello 3 completamente attrezzato, il che significa che non ti mancherà alcun equipaggiamento cruciale. Inoltre, la scatola dei fusibili è funzionale, quindi assicurati di accenderla all'arrivo per migliorare la visibilità e l'uso delle attrezzature.
Mentre la navigazione di Sunny Meadows può essere una sfida a causa della natura tranquilla del fantasma, la sfida "Do As I Command" offre un vantaggio significativo: l'accesso a tutti e sette i beni maledetti. Questi sono situati comodamente nella cappella, come mostrato nello screenshot seguente.
Screenshot da parte dello evasione
L'uso di oggetti come lo specchio infestato o la scheda Ouija può accelerare la ricerca della posizione del fantasma, mentre la bambola Voodoo o la zampa di scimmia può provocare il fantasma in prove rivelatori. Sii cauto, tuttavia, poiché l'utilizzo di questi oggetti può portare a drenaggio di buon senso e scatenare cacce maledette.
Ciò avvolge come completare la sfida "Fai come comando" in *fasmofobia *. Per ulteriori suggerimenti e trucchi, assicurati di esplorare altre guide e notizie presso The Escapist, come come completare la sfida della tartaruga e delle lepre.
*Phasmofobia è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.*