Jeśli chcesz przetestować swoją sprawność z polowaniem na duchy w *Phasmophobia *, tryb wyzwania jest twój ostateczny udowodnienie, a wyzwanie „zrób to ja” jest fantastycznym miejscem na rozpoczęcie. Podzielmy, jaki jest tryb wyzwania i jak pomyślnie poruszać się po wyzwaniu „zrób to, co poleca”.
Jaki jest tryb wyzwania w fasmofobii?
Zrzut ekranu przez eskapistę
Tryb Challenge w * Fasmophobia * to ekscytująca cotygodniowa funkcja, która oferuje graczom unikalną ustawę o ustawieniu wstępnym, wraz ze specjalnymi warunkami i sprzętem. Ten tryb odświeża się w każdą niedzielę, stanowiąc nowe wyzwanie dla podbicia. Trudność tych wyzwań różni się; Niektóre mogą czuć się podobne do standardowych badań, podczas gdy inne zwiększają intensywność, zmieniając zachowania duchów lub ograniczając sprzęt.
Aby z powodzeniem ukończyć cotygodniowe wyzwanie, musisz trzykrotnie zrealizować ustawę o ustalonej umowie, niekoniecznie, ale przed cotygodniowym zresetowaniem, aby zdobyć nagrody. Za każdym razem musisz dokładnie zidentyfikować ducha, aby policzyć swoje wyzwanie. Chociaż wykonanie opcjonalnych celów nie jest obowiązkowe, może to zdobyć dodatkowe punkty, co może być kluczowe dla osób, które mają prestiż swój charakter.
Po pełnym zakończeniu cotygodniowego wyzwania otrzymasz podstawową nagrodę w wysokości 5000 USD wraz z wszelkimi dodatkowymi punktami uzyskanymi podczas umów.
Powiązane: Jak używać mikrofonu parabolicznego w fasmofobii
Jak ukończyć, co dowodzę wyzwania w Fasmophobii
Zrzut ekranu przez eskapistę
Wyzwanie „Do As I Comder” w * Fasmophobia * jest uważane za jedno z łatwiejszych do opanowania wyzwań w trybie, dzięki minimalnym zmianom zachowania duchów i dostępności sprzętu. Wyzwanie wymaga, aby „zmusić tego ducha do przedstawienia zeznania”, wskazując, że duch będzie mniej aktywny niż zwykle. Co ważne, musisz wypełnić umowę na mapie Sunny Meadows, ale pamiętaj, że wersja „ograniczona” jest niedozwolona.
Rozpoczniesz wyzwanie od w pełni wyposażonego wyposażenia poziomu 3, co oznacza, że nie brakuje ci żadnego kluczowego sprzętu. Ponadto pole bezpieczników jest funkcjonalne, więc po przyjeździe włącz je, aby zwiększyć widoczność i korzystanie z sprzętu.
Podczas gdy poruszanie się po Sunny Meadows może być trudne z powodu cichej natury ducha, wyzwanie „zrób to, co dowodzę” stanowi znaczącą przewagę: dostęp do wszystkich siedmiu przeklętych rzeczy. Są one dogodnie zlokalizowane w kaplicy, jak pokazano na zrzucie ekranu poniżej.
Zrzut ekranu przez eskapistę
Używanie przedmiotów takich jak Haunted Mirror lub Ouija Board może przyspieszyć znalezienie lokalizacji ducha, podczas gdy lalka Voodoo lub Monkey Paw może sprowokować ducha do ujawnienia dowodów. Bądź jednak ostrożny, ponieważ korzystanie z tych przedmiotów może prowadzić do odpływu rozsądku i przeklętych polowań.
To kończy, jak ukończyć wyzwanie „zrób to, co dowodzę” w *Fasmophobia *. Aby uzyskać więcej wskazówek i wskazówek, należy odkryć innych przewodników i wiadomości w eskapisty, na przykład jak ukończyć wyzwanie żółwia i zając.
*Fasmophobia jest już dostępna na PlayStation, Xbox i PC.*