Maison Nouvelles Phasmophobie Challenge hebdomadaire: maîtriser la tâche DO comme je commande

Phasmophobie Challenge hebdomadaire: maîtriser la tâche DO comme je commande

Apr 16,2025 Auteur: Grace

Si vous êtes impatient de tester vos prouesses de chasse aux fantômes en * Phasmophobie *, le mode de défi est votre terrain d'essai ultime, et le défi "Do as I Command" est un endroit fantastique pour commencer. Décomposons ce qu'est le mode de défi et comment vous pouvez naviguer avec succès dans le défi "Do as I Command".

Qu'est-ce que le mode de défi en phasmophobie?

Mode de défi Réglation de difficulté en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Le mode Challenge dans * Phasmophobie * est une fonctionnalité hebdomadaire passionnante qui offre aux joueurs un contrat prédéfini unique, avec des conditions et des équipements spéciaux. Ce mode actualise tous les dimanches, présentant un nouveau défi à vaincre. La difficulté de ces défis varie; Certains peuvent se sentir similaires aux enquêtes standard, tandis que d'autres augmentent l'intensité en modifiant les comportements fantômes ou en limitant votre équipement.

Pour terminer avec succès un défi hebdomadaire, vous devez remplir le contrat prédéfini trois fois, pas nécessairement consécutivement, mais avant la réinitialisation hebdomadaire pour gagner vos récompenses. Chaque fois, vous devez identifier avec précision le fantôme pour compter pour votre défi. Bien que la réalisation d'objectifs facultatifs ne soit pas obligatoire, cela peut vous rapporter des points supplémentaires, ce qui peut être crucial pour ceux qui visent à prestiger leur caractère.

Après avoir terminé complet d'un défi hebdomadaire, vous recevrez une récompense de base de 5 000 $, ainsi que les points supplémentaires gagnés pendant les contrats.

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Comment terminer faire ce que je commande un défi en phasmophobie

Faire ce que je commande la description du défi en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Le défi "Do as I Command" dans * Phasmophobie * est considéré comme l'un des défis les plus gérables dans le mode, grâce à des changements minimaux dans le comportement des fantômes et la disponibilité de l'équipement. Le défi vous oblige à "forcer ce fantôme à vous donner des preuves", indiquant que le fantôme sera moins actif que d'habitude. Surtout, vous devez terminer le contrat sur la carte Sunny Meadows, mais notez que la version "restreinte" n'est pas autorisée.

Vous commencerez le défi avec un chargement de niveau 3 entièrement équipé, ce qui signifie que vous ne manquerez aucun équipement crucial. De plus, la boîte à fusibles est fonctionnelle, alors assurez-vous de l'allumer à l'arrivée pour améliorer votre visibilité et votre utilisation de l'équipement.

Bien que la navigation de Sunny Meadows puisse être difficile en raison de la nature calme du fantôme, le défi "Do as I Command" offre un avantage significatif: l'accès aux sept possessions maudites. Ceux-ci sont idéalement situés dans la chapelle, comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous.

Objets maudits chez Sunny Meadows en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

L'utilisation d'articles comme le miroir hanté ou le tableau Ouija peut accélérer la recherche de l'emplacement du fantôme, tandis que la poupée vaudou ou la patte de singe peut provoquer le fantôme dans des preuves révélatrices. Soyez prudent, cependant, car l'utilisation de ces articles peut entraîner un drain de santé mentale et déclencher des chasses maudites.

Cela conclut comment terminer le défi "faire as je commande" dans * phasmophobie *. Pour plus de conseils et de trucs, assurez-vous d'explorer d'autres guides et nouvelles à l'Escapist, tels que comment relever le défi de la tortue et des lièvre.

* Phasmophobie est disponible dès maintenant sur PlayStation, Xbox et PC. *

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