Quando si tratta di affrontare le terre selvagge di * Monster Hunter Wilds * da solo, selezionare l'arma giusta può fare la differenza. Il gioco solista richiede versatilità, potenza e capacità di gestire varie minacce senza backup. Ecco il nostro elenco curato dei migliori * Monster Hunter Wilds * Armi per gli avventurieri da solista, ognuno dei quali offre vantaggi unici per aiutarti a conquistare anche i mostri più difficili.
Best Monster Hunter Wilds Armi per il gioco da solista
Interruttore ascia
Switch Ax è una centrale elettrica per i giocatori da solista, che richiede tempo e pratica per padroneggiare ma premiandoti con eccezionale versatilità e danno. A differenza della lama di carica, l'ascia dell'interruttore offre combo più potenti sia nelle forme di ascia che di spada. In modalità AX, l'attacco di swing selvaggio consente di scatenare una raffica di colpi pesanti, mentre la modalità spada introduce combinazioni complesse tra cui l'attacco di scoppio tradizionale e gli attacchi a catena che possono fornire centinaia di punti di danno, anche con versioni di livello inferiore dell'arma.
Martello
Il martello è una scelta migliore per i giocatori solisti, in particolare i principianti, a causa del suo potenziale di danno senza pari. Si distingue come una delle armi più potenti di *Wilds *, permettendoti di concentrarti su rami di disturbo come il sonno o la paralisi pur trattando colpi significativi. I martelli eccellono nel rompere i punti deboli e abbattere i mostri, aumentando la probabilità di creare ferite e garantire più materiali di fabbricazione. Lo sciopero focalizzato del martello è particolarmente efficace nel rompere le ferite, rendendo le cacce più veloci e più gratificanti.
Grande spada
La grande spada è un colosso di un'arma, che offre semplicità ed efficacia nel gioco da solista. Anche se rallenta il tuo movimento, funge anche da scudo contro gli attacchi in arrivo. Il repertorio dell'arma comprende tagli regolari e scioperi ambientali, ma l'attacco carico è il suo gioiello della corona. Con tre livelli di carica, padroneggiare i tempi per raggiungere il livello più alto può essere impegnativo ma gratificante. Anche gli attacchi carichi di base e di primo livello subiranno danni sostanziali, rendendo la Grande Sword una formidabile scelta per i cacciatori da solista.
Lancia
La lancia si è evoluta in * Monster Hunter Wilds * per offrire più delle semplici capacità difensive. Vanta la guardia standard più potente del gioco e gli attacchi di spinta, portando a combo multi-colpi e maggiore mobilità. Una nuova abilità di protezione che utilizza la resistenza per bloccare gli attacchi in modo più efficace, combinata con un attacco di sperimentazione, ti equipaggia gli strumenti necessari per cacce da solista difficili. Mentre la produzione di danni di Lance può essere inferiore rispetto alle armi come la Great Sword, le sue opzioni difensive e offensive migliorate lo rendono una scelta solida per il gioco da solista.
Bowgun pesante
La bowgun pesante si distingue nel gioco da solista a causa della sua produzione di danni più elevata e di una maggiore capacità di munizioni rispetto alla bowgun leggera. La sua modalità di scoppio, nonostante un tempo di recupero, dà danni significativi, rendendolo una risorsa preziosa nelle cacce da solista. Inoltre, la versatilità della bowgun pesante consente di equipaggiare vari tipi di munizioni, tra cui round standard, piercing e disturbi di stato, offrendo un vantaggio strategico. La capacità di attaccare a distanza mantenendo alti danni e versatilità rende la bowgun pesante una scelta eccellente per i giocatori da solista in *Monster Hunter Wilds *.