
La realtà virtuale fa il suo debutto in aula: un potenziale punto di svolta legale
Un'aula di tribunale della Florida ha assistito a un evento potenzialmente innovativo: l'uso delle cuffie per la realtà virtuale (VR) per presentare prove. Gli avvocati della difesa hanno utilizzato la tecnologia VR, probabilmente per la prima volta in un tribunale degli Stati Uniti, per consentire al giudice e ai funzionari del tribunale di sperimentare un momento fondamentale dal punto di vista del convenuto.
Mentre la tecnologia VR esiste da anni, la sua diffusa adozione è stata ostacolata da problemi di accessibilità. Tuttavia, i progressi delle cuffie VR per i consumatori, in particolare la serie Meta Quest, hanno reso la tecnologia più conveniente e facile da usare, aprendo la strada alla sua applicazione innovativa nei procedimenti legali. Questo caso segna uno sviluppo significativo, suggerendo una possibile trasformazione nel modo in cui vengono gestiti i futuri casi legali.
Il caso in questione prevede una difesa "sopporta la tua terra". L'imputato, il proprietario di una sede del matrimonio, afferma di aver agito per autodifesa dopo essere stato affrontato da una folla aggressiva. Per illustrare la prospettiva dell'imputato, la difesa ha presentato una ricreazione generata da computer (CG) dell'evento, vista attraverso le cuffie Meta Quest 2. Questa esperienza coinvolgente mirava a mostrare la sensazione dell'imputato di essere circondato e messo all'angolo prima di disegnare la sua arma. È accusato di aggressione aggravata con un'arma mortale.
VR: una nuova dimensione nelle presentazioni legali
Questo approccio innovativo alla presentazione di prove è probabilmente solo l'inizio. Mentre sono stati utilizzati metodi tradizionali come illustrazioni e ricreazioni CG, VR offre un vantaggio unico: la possibilità di collocare gli spettatori direttamente nella scena ricreata. Questa esperienza immersiva crea una comprensione molto più di impatto e potenzialmente empatica rispetto alla semplice visualizzazione di un video o di immagini statiche. La difesa spera di utilizzare questa dimostrazione VR per la giuria se il caso procede al processo.
Le capacità wireless della linea Meta Quest erano cruciali per il successo di questa dimostrazione. A differenza dei sistemi VR legati che richiedono connessioni PC e monitoraggio esterno, la facilità d'uso della Meta Quest ha consentito l'integrazione senza soluzione di continuità nell'impostazione in aula. Il potenziale per la realtà virtuale di favorire l'empatia e la comprensione della prospettiva di un imputato suggerisce che i professionisti legali possono adottare sempre più questa tecnologia, portando potenzialmente a una più ampia adozione di cuffie metassiche all'interno della comunità legale.
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