
Virtual Reality maakt zijn rechtszaal debuut: een potentiële juridische game -wisselaar [🎜 🎜 🎜 🎜]
Een rechtszaal in Florida was getuige van een potentieel baanbrekende gebeurtenis: het gebruik van virtual reality (VR) headsets om bewijsmateriaal te presenteren. Advocaten van de verdediging gebruikten VR -technologie, mogelijk voor het eerst in een Amerikaanse rechtbank, om de rechter- en gerechtelijke functionarissen in staat te stellen een cruciaal moment te ervaren vanuit het perspectief van de verdachte.
Hoewel VR -technologie al jaren bestaat, wordt de wijdverbreide acceptatie belemmerd door toegankelijkheidsproblemen. De vooruitgang in consumentenvriendelijke VR-headsets, met name de Meta Quest-serie, hebben de technologie echter betaalbaarder en gebruiksvriendelijker gemaakt en de weg vrijgemaakt voor zijn innovatieve toepassing in gerechtelijke procedures. Deze zaak markeert een belangrijke ontwikkeling, en wijst op een mogelijke transformatie in hoe toekomstige juridische zaken worden behandeld.
De zaak in kwestie omvat een "Stand Your Ground" -verdediging. De verdachte, de eigenaar van een trouwlocatie, beweert dat hij in zelfverdediging heeft gehandeld nadat hij werd geconfronteerd met een agressieve menigte. Om het perspectief van de verdachte te illustreren, presenteerde de verdediging een door de computer gegenereerde (CG) recreatie van het evenement, bekeken via Meta Quest 2-headsets. Deze meeslepende ervaring was bedoeld om het gevoel van de verdachte te tonen om omringd en in het nauw gedreven te worden voordat hij zijn wapen trok. Hij wordt beschuldigd van zware mishandeling met een dodelijk wapen.
VR: een nieuwe dimensie in juridische presentaties
Deze innovatieve benadering van het presenteren van bewijs is waarschijnlijk slechts het begin. Hoewel traditionele methoden zoals illustraties en CG -recreaties zijn gebruikt, biedt VR een uniek voordeel: de mogelijkheid om kijkers rechtstreeks binnen de nagebouwde scène te plaatsen. Deze meeslepende ervaring creëert een veel impactvoller en potentieel empathisch begrip dan alleen het bekijken van een video- of statische afbeeldingen. De verdediging hoopt deze VR -demonstratie voor de jury te gebruiken als de zaak voor de rechter gaat.
De draadloze mogelijkheden van de Meta Quest -lijn waren cruciaal voor het succes van deze demonstratie. In tegenstelling tot vastgebonden VR -systemen die PC -verbindingen en externe tracking vereisen, maakte het gebruiksgemak van de Meta Quest voor naadloze integratie in de rechtszaal in. Het potentieel voor VR om empathie en begrip van het perspectief van een verweerder te bevorderen, suggereert dat juridische professionals deze technologie in toenemende mate kunnen overnemen, wat mogelijk kan leiden tot een bredere acceptatie van meta quest -headsets binnen de juridische gemeenschap.
[Afbeelding: Meta Quest 2 VR -headset] $ 370 bij Amazon