L'ultima voce di Nintendo nella serie rivitalizzata Famicom Detective Club , Emio, The Smiling Man , ha suscitato reazioni contrastanti. Il produttore Sakamoto lo posiziona come il culmine dell'eredità della serie.
Un nuovo capitolo nelFamicom Detective ClubSaga
I giochi originali Didective Club , rilasciati alla fine degli anni '80, hanno affascinato i giocatori con i loro misteri di omicidio in campagna. Emio, l'uomo sorridente continua questa tradizione, collocando i giocatori nel ruolo degli assistenti investigatori presso l'Agenzia investigativa Utsugi. Il mistero centrale ruota attorno a una serie di omicidi legati al famigerato EMIO, un serial killer noto per aver lasciato un biglietto da visita agghiacciante: una faccina sorridente disegnata su un sacchetto di carta che copre la testa della vittima.
Lanciando a livello globale il 29 agosto 2024, per Nintendo Switch, questo segna la prima nuova puntata in 35 anni. Un trailer pre-release criptico ha accennato al tono più scuro del gioco, una partenza dalle offerte tipicamente adatte alle famiglie di Nintendo.
La sinossi del gioco prende in giro una scoperta agghiacciante: "Uno studente viene trovato morto, la sua testa coperta da un sacchetto di carta che porta una faccia sorridente inquietante. Questo viso inquietante ricorda sorprendentemente gli indizi da una serie di omicidi irrisolti che risalgono a 18 anni, echeggiando la leggenda di Emio , l'uomo sorridente, che presumibilmente concede alle sue vittime un sorriso che durerà per sempre ".
I giocatori indagheranno sull'omicidio di Eisuke Sasaki, scoprendo indizi che si collegano ai casi freddi passati. Intervistaranno i compagni di classe e altri, cercando scene del crimine per prove vitali. Il personaggio di ritorno Ayumi Tachibana, noto per le sue forti capacità di interrogatorio, assiste il giocatore, insieme a Shunsuke Utsugi, il direttore dell'agenzia che in precedenza aveva indagato sui casi freddi di 18 anni.
una base di fan divisa
Il teaser criptico iniziale ha generato un ronzio significativo, con un fan che prevede accuratamente la premessa del gioco. Mentre molti hanno accolto con favore il ritorno del Famicom Detective Club , altri hanno espresso delusione, principalmente a causa del formato nuovo visivo. Le discussioni sui social media hanno rivelato la preferenza di alcuni giocatori per un genere diverso, come l'orrore d'azione.
Esplorare diversi temi misteriosi
Il produttore Yoshio Sakamoto, in un recente video di YouTube, ha discusso dell'evoluzione della serie. Ha descritto i giochi originali come film interattivi, sottolineando la loro narrazione atmosferica. Ispirato al ricevimento positivo dei remake Switch 2021, ha deciso di creare una nuova voce.
Sakamoto ha citato il regista horror Dario Argento come un'influenza, in particolare l'uso della musica e i tagli rapidi da parte di Argento, che hanno avuto un impatto la ragazza che si trova dietro . Il compositore Kenji Yamamoto ha ricordato di aver creato una terrificante scena finale per quel gioco, utilizzando un drammatico aumento del volume per un effetto spaventoso del salto.
EMIO, The Smiling Man, è una nuova leggenda urbana creata appositamente per il gioco. Sakamoto mira a immergere i giocatori nel brivido di scoprire la verità dietro questa leggenda. Mentre questa puntata si concentra sulle leggende urbane, i giochi precedenti hanno esplorato temi di superstizione e storie di fantasmi, come si vede in L'erede mancante e la ragazza che sta dietro .
Un prodotto di libertà creativa
Sakamoto ha discusso della libertà creativa offerta al team di sviluppo durante la creazione dei giochi originali. Nintendo ha fornito solo il titolo, permettendo al team di sviluppare liberamente la narrazione. I giochi originali hanno ricevuto un ricevimento critico positivo, attualmente in possesso di un punteggio metacritico 74/100.
Sakamoto descrive EMIO, l'uomo sorridente come il culmine dell'esperienza del team, sottolineando il vasto lavoro investito nella sceneggiatura e nelle animazioni. Prevede un finale di divisione, sperando di suscitare una discussione prolungata tra i giocatori.