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Crytek, il noto sviluppatore di giochi dietro l'iconica serie Crysis, ha annunciato un giro significativo di licenziamenti, che colpisce 60 dei suoi 400 dipendenti. Questa decisione arriva quando la società si prepara con la necessità di rimanere finanziariamente sostenibile tra le impegnative di mercato.
In un tweet, Crytek ha riconosciuto la crescita del loro gioco popolare, Hunt: Showdown, ma ha dichiarato che la società non poteva "continuare come prima e rimanere finanziariamente sostenibile". I licenziamenti, che colpiscono il 15% della forza lavoro, erano considerati "inevitabili" nonostante gli sforzi per ridurre i costi e le spese operative. Crytek aveva precedentemente messo Crysis 4 "in attesa" alla fine del 2024 e aveva tentato di spostare il personale a lavorare su Hunt: Showdown, ma queste misure non erano sufficienti per evitare i licenziamenti.
I licenziamenti hanno influenzato il personale tra i team di sviluppo di Crytek e i servizi condivisi. In risposta, la società si è impegnata a fornire pacchetti di fine rapporto ai dipendenti interessati.
Ecco la dichiarazione completa del fondatore di Crytek Avni Yerli:
Come molti dei nostri coetanei, non siamo immuni alle dinamiche di mercato complesse e sfavorevoli che hanno colpito il nostro settore negli ultimi anni. Mi fa molto male condividere oggi che dobbiamo licenziare circa il 15% dei nostri circa 400 dipendenti. I licenziamenti influenzano i team di sviluppo e i servizi condivisi.
Questa non è stata una decisione facile da prendere, poiché apprezziamo profondamente il duro lavoro dei nostri team di talento. Dopo aver messo in attesa lo sviluppo del prossimo gioco di Crysis nel terzo trimestre del 2024, abbiamo cercato di spostare gli sviluppatori a Hunt: Showdown 1896.
Mentre Hunt: la resa dei conti 1896 è ancora in crescita, Crytek non può continuare come prima e rimanere finanziariamente sostenibile. Anche dopo gli sforzi in corso per ridurre i costi e ridurre le spese operative, abbiamo stabilito che i licenziamenti sono inevitabili per andare avanti. Crytek offrirà pacchetti di fine rapporto dei dipendenti interessati e servizi di assistenza alla carriera.
Crediamo fermamente nel futuro di Crytek. Con Hunt: Showdown 1896, abbiamo un servizio di gioco molto forte e rimaniamo pienamente impegnati nel suo funzionamento. Continueremo ad espandere ed evolvere Hunt: Showdown 1896 con grandi contenuti e guidare la nostra strategia per il nostro motore Cryengine.
L'anno scorso, è stato rivelato che Crytek aveva lavorato su un progetto di Crysis ispirato a Battle Royale, Codenmed Crysis Next. I primi filmati di gameplay sono emersi su YouTube, mettendo in mostra le riprese in terza persona in un'arena di riscaldamento di base con le abilità e gli effetti sonori di Crysis. Tuttavia, Crysis Next non è mai stato annunciato ufficialmente e alla fine è stato cancellato a favore di Crysis 4, che è stato annunciato nel gennaio 2022.
The Crysis Series è un amato franchise di sparatutto di fantascienza in prima persona, celebrata per i suoi splendidi immagini, poteri innovativi in nanosuiti e gameplay a tempo indeterminato. L'originale Crysis, rilasciato nel 2007, è diventato un punto di riferimento per le prestazioni del PC a causa dei suoi elevati requisiti di sistema, portando alla frase popolare, "ma può eseguire Crysis?" Questo slogan è diventato uno standard per la valutazione delle specifiche del PC negli anni successivi al rilascio del gioco.
L'ingresso principale più recente della serie, Crysis 3, è stata rilasciata nel febbraio 2013. Da allora, Crytek ha rilasciato remaster dei giochi originali, ma i fan hanno atteso con impazienza le notizie su Crysis 4, che è stato annunciato e preso in giro tre anni fa ma da allora è stato messo in attesa.
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