Crytek ผู้พัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงอยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Crysis ที่เป็นสัญลักษณ์ได้ประกาศการปลดพนักงานรอบสำคัญซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงาน 60 คนจาก 400 คน การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นเมื่อ บริษัท ต่อสู้กับความต้องการที่จะยังคงอยู่อย่างยั่งยืนทางการเงินท่ามกลางสภาวะตลาดที่ท้าทาย
ในทวีต Crytek ยอมรับการเติบโตของเกมยอดนิยมของพวกเขา Hunt: Showdown แต่ระบุว่า บริษัท ไม่สามารถ "ดำเนินการต่อเหมือนก่อนและยังคงยั่งยืนทางการเงิน" การปลดพนักงานซึ่งส่งผลกระทบต่อ 15% ของพนักงานถือว่า "หลีกเลี่ยงไม่ได้" แม้จะมีความพยายามในการลดต้นทุนและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน ก่อนหน้านี้ Crytek ได้วาง Crysis 4 "On Hold" ในช่วงปลายปี 2024 และพยายามเปลี่ยนเจ้าหน้าที่ให้ทำงานตามล่า: Showdown แต่มาตรการเหล่านี้ไม่เพียงพอที่จะหลีกเลี่ยงการปลดพนักงาน
การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงานในทีมพัฒนาของ Crytek และบริการที่ใช้ร่วมกัน ในการตอบสนอง บริษัท ได้มุ่งมั่นที่จะจัดหาแพ็คเกจชดเชยให้กับพนักงานที่ได้รับผลกระทบ
นี่คือคำแถลงทั้งหมดจากผู้ก่อตั้ง Crytek Avni Yerli:
เช่นเดียวกับเพื่อนร่วมงานของเราจำนวนมากเราไม่ได้มีภูมิคุ้มกันต่อการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่ซับซ้อนและไม่เอื้ออำนวยที่ได้เข้าสู่อุตสาหกรรมของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มันทำให้ฉันต้องแบ่งปันอย่างมากในวันนี้ว่าเราต้องเลิกจ้างประมาณ 15% ของพนักงานประมาณ 400 คนของเรา การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อทีมพัฒนาและบริการที่ใช้ร่วมกัน
นี่ไม่ใช่การตัดสินใจที่ง่ายเนื่องจากเราซาบซึ้งอย่างยิ่งกับการทำงานอย่างหนักของทีมที่มีความสามารถของเรา หลังจากการพัฒนาเกม Crysis ต่อไปในไตรมาสที่ 3 ปี 2024 เราได้พยายามเปลี่ยนนักพัฒนาไปที่ Hunt: Showdown 1896
ในขณะที่ Hunt: Showdown 1896 ยังคงเติบโต Crytek ไม่สามารถดำเนินการต่อได้ก่อนหน้านี้และยังคงยั่งยืนทางการเงิน แม้หลังจากความพยายามอย่างต่อเนื่องในการลดต้นทุนและลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเราได้พิจารณาแล้วว่าการปลดพนักงานนั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะก้าวไปข้างหน้า Crytek จะเสนอแพ็คเกจชดเชยพนักงานที่ได้รับผลกระทบและบริการช่วยเหลือด้านอาชีพ
เราเชื่อมั่นในอนาคตของ Crytek ด้วย Hunt: Showdown 1896 เรามีบริการเกมที่แข็งแกร่งมากและยังคงมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ต่อการดำเนินงาน เราจะขยายและพัฒนา Hunt: Showdown 1896 ด้วยเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมและขับเคลื่อนกลยุทธ์ของเราสำหรับเครื่องยนต์ของเรา
เมื่อปีที่แล้วมีการเปิดเผยว่า Crytek ได้ทำงานในโครงการ Crysis ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Battle Royale ซึ่งเป็น Codenamed Crysis ถัดไป ภาพการเล่นเกมในช่วงต้นโผล่ขึ้นมาบน YouTube จัดแสดงการถ่ายภาพบุคคลที่สามในเวทีการอุ่นเครื่องขั้นพื้นฐานที่มีความสามารถและเอฟเฟกต์เสียงของ Crysis อย่างไรก็ตาม Crysis ถัดไปไม่เคยมีการประกาศอย่างเป็นทางการและในที่สุดก็ถูกยกเลิกในความโปรดปรานของ Crysis 4 ซึ่งประกาศในเดือนมกราคม 2565
ซีรี่ส์ Crysis เป็นแฟรนไชส์ Sci-Fi Shooter คนแรกที่รักซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของภาพที่น่าทึ่งพลังนาโนชุดนวัตกรรมและการเล่นเกมแบบเปิดปลาย Crysis ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 2550 กลายเป็นมาตรฐานสำหรับประสิทธิภาพของพีซีเนื่องจากความต้องการของระบบสูงซึ่งนำไปสู่วลียอดนิยม "แต่มันสามารถใช้ crysis ได้หรือไม่?" บทกลอนนี้กลายเป็นมาตรฐานสำหรับการประเมินข้อกำหนดของพีซีในช่วงหลายปีที่ผ่านมาหลังจากการเปิดตัวของเกม
รายการฉีดล่าสุดในซีรีส์ Crysis 3 ได้รับการปล่อยตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2013 ตั้งแต่นั้นมา Crytek ได้เปิดตัว remasters ของเกมต้นฉบับ แต่แฟน ๆ ได้รอข่าวอย่างกระตือรือร้นเกี่ยวกับ Crysis 4 ซึ่งประกาศและล้อเล่นเมื่อสามปีก่อน