मैना के निदेशक, Ryosuke Yoshida के दर्शन, स्क्वायर एनिक्स पर स्विच बनाता है
यह आश्चर्यजनक उद्योग चाल,
मैना के विज़न के निदेशक रयोसुके योशिदा को देखता है
और पूर्व कैपकॉम गेम डिजाइनर, नेटेज को प्रस्थान करते हैं और स्क्वायर एनिक्स में शामिल होते हैं, जैसा कि उनके 2 दिसंबर के ट्विटर (एक्स) की घोषणा के माध्यम से पता चला है। Ouka स्टूडियो से उनके प्रस्थान के बारे में विवरण दुर्लभ है।
Capcom और Bandai Namco से जुड़े एक सहयोगी प्रयास के परिणामस्वरूप MANA के लिए
Yoshida का महत्वपूर्ण योगदान है, जिसके परिणामस्वरूप एक समीक्षकों द्वारा प्रशंसित शीर्षक से अपडेट किए गए विज़ुअल्स का दावा किया गया। खेल के 30 अगस्त, 2024 की रिलीज़ के बाद, योशिदा ने स्क्वायर एनिक्स को अपने संक्रमण की पुष्टि की। जबकि उनकी नई भूमिका और आगामी परियोजनाएं अज्ञात हैं, इस नए अध्याय के लिए उनका उत्साह स्पष्ट है।
नेटेज का शिफ्टिंग फोकस: जापानी निवेश से एक रणनीतिक वापसी?
योशिदा के प्रस्थान ने जापानी स्टूडियो में निवेश की रिपोर्ट के साथ नेटेज के साथ संरेखित किया। ब्लूमबर्ग के एक लेख (30 अगस्त) ने जापानी डेवलपर्स के साथ कई सफल सहयोगों के बाद नुकसान को कम करने के लिए नेटेज और टेन्सेंट के फैसले पर प्रकाश डाला। योशिदा के पूर्व नियोक्ता ओउका स्टूडियो, सीधे प्रभावित हैं, अपने टोक्यो कार्यालय में कर्मचारियों की कटौती का अनुभव कर रहे हैं।
यह रणनीतिक बदलाव पुनर्जीवित चीनी गेमिंग बाजार पर नए सिरे से ध्यान केंद्रित करता है। 2024 गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स में "बेस्ट विजुअल डिज़ाइन" और "अल्टिमेट गेम ऑफ द ईयर" सहित प्रशंसा के प्राप्तकर्ता
ब्लैक मिथक: वुकोंग की सफलता, इस बाजार पुनरुत्थान को रेखांकित करती है।
2020 में, चीन में ठहराव की अवधि के बीच, नेटेज और टेनसेंट दोनों ने जापानी बाजार में भारी निवेश किया। हालांकि, इन बड़ी कंपनियों और छोटे जापानी डेवलपर्स के बीच स्पष्ट घर्षण उभरा, अलग -अलग प्राथमिकताओं से उपजी: वैश्विक बाजार विस्तार बनाम आईपी नियंत्रण।
जबकि अपनी जापानी उपस्थिति को पूरी तरह से नहीं छोड़ते हुए, नेटेज और टेन्सेंट एक अधिक सतर्क दृष्टिकोण अपना रहे हैं, जिससे नुकसान को कम करने और समृद्ध चीनी गेमिंग उद्योग को भुनाने का लक्ष्य है। Capcom और Bandai Namco के साथ उनके स्थापित संबंध बरकरार हैं।