
कॉल ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन अस्थायी रूप से रिक्लेमर 18 शॉटगन को निष्क्रिय कर देता है। लोकप्रिय आधुनिक युद्ध 3 हथियार को खेल से "अगली सूचना तक" से हटा दिया गया है, डेवलपर्स द्वारा दिए गए कोई विशेष कारण के साथ। यह कार्रवाई हथियार के संभावित रूप से प्रबल "गड़बड़" ब्लूप्रिंट संस्करण के बारे में खिलाड़ी की अटकलों का अनुसरण करती है, जिससे समुदाय के भीतर मिश्रित प्रतिक्रियाएं होती हैं।
SPAS-12 से प्रेरित एक अर्ध-ऑटोमैटिक शॉटगन, Reclaimer 18, वारज़ोन के व्यापक शस्त्रागार में कई हथियारों में से एक है। गेम के विविध हथियार पूल, लगातार नए कॉल ऑफ ड्यूटी टाइटल से परिवर्धन के साथ अपडेट किए गए, संतुलन और स्थिरता को बनाए रखने में चुनौतियां प्रस्तुत करते हैं। मूल रूप से आधुनिक युद्ध 3 जैसे अन्य खेलों के लिए डिज़ाइन किए गए हथियारों को एकीकृत करना, अप्रत्याशित मुद्दों को जन्म दे सकता है।
reclaimer 18 के निष्कासन के आसपास विस्तार की कमी ने खिलाड़ियों के बीच बहस को हवा दी है। कुछ लोगों का मानना है कि समस्या एक समस्याग्रस्त खाका से उपजी है, संभवतः एक भुगतान किए गए ट्रेसर पैक के लिए इसकी विशिष्टता के कारण "पे-टू-विन" परिदृश्य बनाती है। अन्य लोग अस्थायी विकलांगता का समर्थन करते हैं, यह सुझाव देते हुए कि हथियार को प्रबल किया गया था, खासकर जब JAK Disvastators aftermarket भागों के साथ उपयोग किया जाता है जो दोहरी-फील्डिंग की अनुमति देते हैं। यह निर्माण, जबकि कुछ के लिए उदासीन, कई खिलाड़ियों के लिए निराशाजनक साबित हुआ।
समुदाय की प्रतिक्रिया विभाजित है। जबकि कुछ लोग संतुलन के मुद्दों को संबोधित करने के लिए डेवलपर्स के सक्रिय दृष्टिकोण की सराहना करते हैं, अन्य लोग कार्रवाई की कथित विलंबता और पूर्व परीक्षण की कमी पर निराशा व्यक्त करते हैं। स्थिति वारज़ोन के विशाल और कभी-कभी विकसित होने वाले शस्त्रागार के भीतर एक निष्पक्ष और सुखद गेमप्ले अनुभव को बनाए रखने में डेवलपर्स द्वारा सामना किए गए चल रहे संतुलन अधिनियम पर प्रकाश डालती है।