Au début de 2025, un mod controversé pour Final Fantasy 14 nommé "Playerscope" a soulevé de graves problèmes de confidentialité après que des rapports ont émergé qu'il pourrait gratter les données de joueurs cachés. Ce mod était capable d'accéder à des informations sensibles telles que les détails des caractères, les informations de retenue et tous les caractères alternatifs liés à un compte Square Enix. Playerscope a permis à ses utilisateurs de suivre des données spécifiques de tout lecteur à proximité, transmettant ces informations à une base de données centralisée contrôlée par l'auteur du mod. Cette fonction a permis le suivi des joueurs sur différents personnages, exploitant le système d'identification de contenu introduit dans l'extension Dawntrail, qui a été conçu pour permettre la liste noire sur plusieurs caractères sur un compte de service.
La seule façon d'éviter de faire gratter ses données de compte par Playerscope était de rejoindre un canal de discorde privé et de se retirer. Cela signifiait que chaque joueur de Final Fantasy 14 qui n'est pas dans la chaîne était potentiellement à risque de recueillir leurs données, ce qui a provoqué une préoccupation généralisée concernant les violations de la vie privée. Les commentaires de la communauté sur des plateformes comme Reddit ont mis en évidence les craintes de traquer, avec un utilisateur déclarant: "Le but est évident, de traquer les gens."
Le mod a attiré une attention significative après la découverte de son code source sur Github, conduisant à une augmentation de sa popularité. Cependant, en raison des violations des conditions d'utilisation de la plate-forme, Playerscope a été supprimé de GitHub. Il serait alors reflété sur des sites alternatifs comme Gittea et Gitflic, bien que IGN ait confirmé qu'aucun référentiel n'existe plus sur ces plateformes. Il est possible que le mod continue de circuler dans les communautés privées.
Le producteur et réalisateur de Final Fantasy 14 Naoki «Yoshi-p» Yoshida. Photo d'Olly Curtis / Future Publishing via Getty Images.
En réponse à ces développements, le producteur et réalisateur de Final Fantasy 14 Naoki «Yoshi-P» Yoshida a publié une déclaration sur le forum officiel du jeu. Il a abordé l'utilisation d'outils tiers comme Playerscope, qui accède aux informations des personnages non normalement visibles dans le jeu. Yoshida a confirmé que ces outils exploitent les parties de l'ID de compte interne d'un joueur pour corréler les données sur différents caractères sur le même compte de service. Il a rassuré les joueurs que les informations personnelles comme les adresses et les détails de paiement ne sont pas accessibles via ces outils.
Yoshida a décrit les plans des équipes de développement et d'exploitation, qui comprennent la demande de retrait et de suppression de l'outil incrimisé et de prendre en compte des poursuites judiciaires. Il a souligné l'importance de maintenir un environnement sûr et a exhorté les joueurs à s'abstenir d'utiliser ou de partager des informations sur les outils tiers. Il a également souligné qu'une telle utilisation viole l'accord d'utilisateur Final Fantasy 14 et constitue une menace pour la sécurité des joueurs.
Malgré l'interdiction des outils tiers, des outils tels que Advanced Combat Tracker sont couramment utilisés dans la communauté des raids du jeu, avec des données souvent référencées sur des sites Web comme FFLOGS. La mention par Yoshida d'une action en justice potentielle marque une escalade importante dans la position du jeu contre de tels mods.
La communauté FF14 répond
La communauté Final Fantasy 14 a répondu de manière critique à la déclaration de Yoshida. Un utilisateur a exprimé sa frustration, disant: "Fixer le jeu pour briser le mod n'est pas sur la liste des options qu'ils envisagent que je vois." Un autre a suggéré une approche plus proactive, déclarant: "Ou vous pouvez simplement voir comment ne pas exposer les informations du côté client [du joueur]. Bien sûr, cela signifie un travail supplémentaire pour lequel ils n'avaient pas planifié, mais Final Fantasy 14 est-il vraiment sur un horaire et un budget aussi serrés qu'ils ne peuvent pas gérer correctement ces choses?" Un troisième intervenant a estimé que la déclaration était inadéquate, notant: "Une sorte de déclaration décevante qui ne reconnaît pas vraiment la cause profonde du problème".
À l'heure actuelle, l'auteur de Playerscope n'a pas répondu à ces développements.