Anfang 2025 brachte ein umstrittener Mod für Final Fantasy 14 mit dem Namen "PlayerCope" ernsthafte Bedenken hinsichtlich der Privatsphäre aus, nachdem Berichte herausgefunden hatten, dass er versteckte Player -Daten kratzen könnte. Dieser Mod war in der Lage, auf vertrauliche Informationen wie Zeichendetails, Halterinformationen und alternative Zeichen zugreifen zu können, die mit einem quadratischen Enix -Konto verknüpft waren. Mit PlayerCope konnten seine Benutzer bestimmte Daten eines Spielers in seiner Umgebung verfolgen und diese Informationen an eine vom Autor des Mod kontrollierte zentralisierte Datenbank übertragen. Diese Funktion ermöglichte die Nachverfolgung von Spielern über verschiedene Charaktere hinweg und nutzte das in der Dawntrail -Erweiterung eingeführte Content -ID -System aus, mit dem die Blacklisting über mehrere Zeichen auf einem Servicekonto hinweg übereinstimmt.
Der einzige Weg, um zu vermeiden, dass die von PlayerScope abgeschruselten Kontodaten in einem privaten Discord -Kanal beigetreten und sich optimieren. Dies bedeutete, dass jeder Final Fantasy 14 -Spieler, der nicht im Kanal ist, möglicherweise das Risiko hatte, dass seine Daten gesammelt wurden, was zu einer weit verbreiteten Besorgnis über Verstöße gegen den Datenschutz führte. Community -Feedback zu Plattformen wie Reddit hob die Ängste vor Stalking hervor, wobei ein Benutzer feststellte: "Der Zweck ist offensichtlich, Menschen zu verfolgen."
Der Mod erlangte erhebliche Aufmerksamkeit, nachdem sein Quellcode auf Github entdeckt worden war, was zu einem Anstieg seiner Popularität führte. Aufgrund der Verstöße gegen die Nutzungsbedingungen der Plattform wurde PlayerCope jedoch aus GitHub entfernt. Angeblich wurde es dann auf alternativen Websites wie Gittuea und Gitflic widerspiegelt, obwohl IGN bestätigte, dass auf diesen Plattformen kein solches Repository mehr vorhanden ist. Es ist möglich, dass der Mod weiterhin in privaten Gemeinden zirkuliert.
Final Fantasy 14 Produzent und Regisseur Naoki 'Yoshi-P' Yoshida. Foto von Olly Curtis/Future Publishing über Getty Images.
Als Reaktion auf diese Entwicklungen gab Final Fantasy 14 Produzent und Regisseur Naoki 'Yoshi-P' Yoshida eine Erklärung zum offiziellen Forum des Spiels ab. Er befasste sich mit der Verwendung von Tools von Drittanbietern wie PlayersCope, die auf Charakterinformationen zugreifen, die normalerweise im Spiel nicht sichtbar sind. Yoshida bestätigte, dass diese Tools Teile der internen Konto -ID eines Spielers ausnutzen, um Daten über verschiedene Zeichen auf demselben Servicekonto zu korrelieren. Er beruhigte die Spieler, dass persönliche Informationen wie Adressen und Zahlungsdetails nicht über diese Tools zugegriffen werden können.
Yoshida skizzierte die Pläne der Entwicklung und Betriebsteams, darunter die Anfrage und Löschung des beleidigenden Tools und die Berücksichtigung rechtlicher Maßnahmen. Er betonte, wie wichtig es ist, eine sichere Umgebung aufrechtzuerhalten, und forderte die Spieler auf, Informationen über Tools von Drittanbietern zu verwenden oder zu teilen. Er betonte auch, dass eine solche Verwendung gegen die Final Fantasy 14 -Benutzervereinbarung verstößt und eine Bedrohung für die Sicherheit der Spieler darstellt.
Trotz des Verbots der Tools von Drittanbietern werden Tools wie Advanced Combat Tracker häufig in der Überfällungsgemeinschaft des Spiels verwendet, wobei Daten häufig auf Websites wie FFLOGS referenziert werden. Yoshidas Erwähnung potenzieller rechtlicher Maßnahmen markiert eine erhebliche Eskalation in der Haltung des Spiels zu solchen Mods.
Die FF14 -Community reagiert
Die Final Fantasy 14 -Community reagierte kritisch auf Yoshidas Aussage. Ein Benutzer drückte Frustration aus und sagte: "Die Behebung des Spiels, um den Mod zu brechen, steht nicht auf der Liste der Optionen, die ich sehe." Ein anderer schlug einen proaktiveren Ansatz vor, der angibt: "Oder Sie konnten nur sehen, wie die Informationen auf der Kundenseite des Spielers nicht aufdecken können. Dies bedeutet natürlich zusätzliche Arbeit, die sie nicht geplant haben, sondern ist Final Fantasy 14 wirklich auf einem so engen Zeitplan und Budget, sie können nicht mit diesen Dingen ordnungsgemäß umgehen?" Ein dritter Kommentator war der Ansicht, dass die Aussage unzureichend war und bemerkte: "Eine Art enttäuschende Aussage, die die Hauptursache des Problems nicht anerkennt."
Der Autor von PlayerCope hat bis jetzt nicht auf diese Entwicklungen reagiert.