Maison Nouvelles Les développeurs de Marvel rivalisent sur le développement de jeux, pas sur les dataminers de la traîne

Les développeurs de Marvel rivalisent sur le développement de jeux, pas sur les dataminers de la traîne

Mar 31,2025 Auteur: Emily

Les Dataminers plongeant dans le code des concurrents de Marvel sont tombés sur des listes de personnages futurs potentiels, déclenchant des spéculations et des rumeurs au sein de la communauté des jeux. Certains de ces noms ont été rapidement confirmés lorsque les quatre fantastiques ont été officiellement annoncés, mais à mesure que davantage de noms ont fait surface, une théorie a émergé que certains pourraient être des leurres délibérés plantés par les développeurs pour induire les dataminers en erreur.

La communauté reste divisée sur l'authenticité de ces caractères dataminés. Pour répondre à ces spéculations, nous avons directement demandé au producteur de Marvel Rivals, le producteur de Marvel, le producteur exécutif de Marvel Games, Danny Koo, s'ils se livraient à une forme de pêche à la traîne. Les deux ont fermement nié de telles intentions, soulignant leur concentration sur le développement du jeu plutôt que pour tromper la communauté.

Wu a précisé: "Tout d'abord, nous voulons dire que nous ne recommandons à personne d'ajuster les fichiers [du jeu]. De plus, vous pouvez voir que pour la conception de chaque personnage, nous passons par un processus très compliqué impliquant beaucoup de concepts, des essais, des prototypes, du développement, et plus. Le pipeline dépend fortement de l'expérience de gameplay que nos joueurs s'attendraient à notre jeu. "

Koo a ajouté: "Si je pouvais avoir un plan à dix ans, ce serait génial. Mais l'équipe a expérimenté beaucoup de styles de jeu et de héros. C'est comme quelqu'un faisant des documents à gratter et ensuite laisser un cahier là-bas, et quelqu'un [un Dataminer] a décidé de l'ouvrir sans contexte."

Lorsqu'ils ont appuyé plus loin s'ils se sont délibérément traînés, Koo a réitéré: "Non. Nous préférons passer notre temps à développer le jeu réel".

Dans la même conversation, Wu et Koo ont expliqué le processus de sélection des personnages pour les concurrents de Marvel . L'équipe prévoit des mises à jour environ un an à l'avance, visant à introduire de nouveaux personnages tous les mois et demi. NetEase évalue d'abord le type de caractère et de compétences nécessaires pour équilibrer et diversifier la liste du jeu. Ils compilent une liste d'ajouts potentiels, en se concentrant sur l'ajout de nouveaux personnages et expériences pour garder le jeu frais, combler les lacunes, prendre en charge des personnages plus faibles avec de nouvelles capacités d'équipe ou compter des personnages trop forts.

Une fois qu'ils ont une liste de possibilités, NetEase collabore avec Marvel Games pour développer des conceptions initiales. Ils considèrent également l'excitation communautaire actuelle et les projets Marvel à venir, tels que des films ou des arcs comiques, pour finaliser leurs choix. Ce processus explique la présence de divers noms de héros dans le code du jeu, car NetEase explore continuellement de nombreuses idées.

Marvel Rivals a été bien accueilli depuis son lancement, et l'ajout de nouveaux personnages comme Human Torch et The Thing, qui s'adaptera le 21 février, continue d'améliorer l'attrait du jeu. De plus, Wu et Koo ont discuté du potentiel d'une version Nintendo Switch 2, dont vous pouvez en savoir plus ici .

Pour les dernières mises à jour et aperçu des rivaux de Marvel , gardez un œil sur les annonces officielles et les discussions communautaires.

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