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著者: Emily読む:2
マーベルのライバルのコードを掘り下げているデータマイナーは、潜在的な将来のキャラクターのリストに出くわし、ゲームコミュニティ内の憶測と噂を引き起こしました。これらの名前のいくつかは、ファンタスティックフォーが正式に発表されたときにすぐに確認されましたが、より多くの名前が浮上するにつれて、一部は開発者がデータミナーを誤解させるために植えられた意図的なデコイであるかもしれないという理論が明らかになりました。
コミュニティは、これらのデータアミネートされた文字の信頼性に分かれたままです。これらの憶測に対処するために、私たちはマーベルのライバルであるプロデューサーのワイコン・ウーとマーベル・ゲームのエグゼクティブプロデューサーであるダニー・クーが、彼らがどんな形のトローリングに従事しているかを直接尋ねました。どちらもそのような意図をしっかりと否定し、コミュニティを誤解させるのではなく、ゲームの開発に焦点を当てることを強調しました。
Wuは、「まず、ゲームのファイルを調整することを誰にもお勧めしないと言いたいと思います。また、各キャラクターのデザインでは、多くの概念、トライアル、プロトタイプ、開発などを含む非常に複雑なプロセスを経ることがわかります。パイプラインは、プレイヤーがゲームで期待するゲームプレイエクスペリエンスに大きく依存しています。」
Koo氏は、「10年の計画を立てることができれば、それは素晴らしいことだろう。しかし、チームは多くのプレイスタイルとヒーローを実験した。それは誰かがスクラッチの書類をしていて、そこにノートブックを残しているようなものであり、誰か[データをコンテキストなしで開くことにした。」
彼らが故意にトローリングしているかどうかをさらに押し付けたとき、クーは「いいえ。私たちは実際のゲームの開発に時間を費やしたい」と繰り返しました。
同じ会話の中で、WuとKooはMarvel Rivalsのキャラクターを選択するプロセスを説明しました。チームプランは、約1年前に更新され、毎月半分の新しいキャラクターを紹介することを目指しています。 NetEaseは、最初にゲームの名簿のバランスを取り、多様化するために必要なキャラクターとスキルセットの種類を評価します。潜在的な追加のリストを編集し、新しいキャラクターとエクスペリエンスを追加して、ゲームを新鮮に保ち、ギャップを埋める、新しいチーム能力で弱いキャラクターをサポートするか、過度に強いキャラクターにカウンターします。
彼らが可能性のリストを持っていると、NeteaseはMarvel Gamesと協力して初期デザインを開発します。彼らはまた、現在のコミュニティの興奮と、映画やコミックアークなどの今後のマーベルプロジェクトを、選択を確定することを検討しています。このプロセスでは、Neteaseが多くのアイデアを継続的に調査しているため、ゲームのコードにさまざまなヒーロー名が存在することを説明しています。
マーベルのライバルは、その発売以来好評を博しており、2月21日に参加する予定の人間トーチや物のような新しいキャラクターの追加は、ゲームの魅力を高め続けています。さらに、WuとKooは、Nintendo Switch 2リリースの可能性について議論しました。これについては、こちらの詳細をご覧ください。
マーベルのライバルに関する最新の更新と洞察については、公式の発表とコミュニティの議論に注目してください。
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