The Pokémon Company remporte une victoire significative dans son procès pour violation de droits d'auteur contre des entreprises chinoises. Un tribunal de Shenzhen a accordé 15 millions de dollars de dommages et intérêts, concluant une bataille juridique engagée en décembre 2021. Le procès visait les développeurs de « Pokémon Monster Reissue », un RPG mobile accusé de copier de manière flagrante des personnages, des créatures et des mécanismes de jeu Pokémon.

Le jeu, lancé en 2015, présentait des similitudes frappantes avec la franchise Pokémon, notamment des personnages ressemblant beaucoup à Pikachu et Ash Ketchum, et un gameplay reflétant les batailles au tour par tour et la collection de créatures emblématiques de la série. Tout en reconnaissant l'existence de nombreux jeux de capture de monstres inspirés de Pokémon, The Pokémon Company a fait valoir que "Pokémon Monster Reissue" franchissait la limite du plagiat flagrant. Les preuves comprenaient l'icône du jeu, qui utilisait des illustrations de Pikachu de Pokémon Jaune, et des publicités mettant en vedette Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu et Tepig, entre autres personnages et Pokémon reconnaissables.

Initialement, The Pokémon Company demandait 72,5 millions de dollars de dommages et intérêts, des excuses publiques et l'arrêt du développement, de la distribution et de la promotion du jeu. Bien que le jugement final ait été inférieur, l'indemnité de 15 millions de dollars constitue un puissant moyen de dissuasion contre de futures violations du droit d'auteur. Trois des six sociétés défenderesses auraient l'intention de faire appel.

Dans une déclaration traduite de GameBiz, The Pokémon Company a réitéré son engagement à protéger sa propriété intellectuelle pour garantir que les fans du monde entier puissent profiter du contenu Pokémon sans interruption.
Répondant aux critiques passées concernant le retrait des projets de fans, l'ancien directeur juridique Don McGowan a clarifié l'approche de l'entreprise. Il a déclaré que The Pokémon Company ne recherche pas de manière proactive des projets de fans, mais intervient lorsque les projets gagnent du terrain, par exemple grâce au financement participatif.

McGowan a expliqué que l'équipe juridique prend généralement connaissance des projets des fans par le biais des médias ou de découvertes personnelles, soulignant que la publicité peut par inadvertance attirer l'attention des projets sur l'entreprise. Malgré cette politique, The Pokémon Company a émis des avis de retrait pour certains projets de fans à plus petite échelle, notamment des outils de création, des jeux comme Pokémon Uranium et des vidéos virales présentant du contenu créé par des fans.
