¡Civilization VII encabeza la lista de los juegos de PC más esperados de 2025! El director creativo revela nuevas mecánicas para hacer la campaña más atractiva. En este artículo se tratan los eventos de PC Gamer y las próximas funciones nuevas de “Civilization 7”.
Civilization 7 tiene un fuerte impulso antes de su lanzamiento en 2025
Ganó el título de Juego más esperado de 2025
El 6 de diciembre, se anunció el evento "PC Game Show: Most Anticipated" organizado por PC Gamer, y "Civilization 7" venció a la multitud y ganó el primer lugar. El evento muestra los 25 proyectos de juegos más esperados para el próximo año.
En una transmisión en vivo de casi tres horas, PC Gamer mostró los juegos más esperados de 2025. La clasificación de los juegos se basa en los votos de un "consejo" formado por más de 70 miembros, entre ellos "conocidos desarrolladores, creadores de contenidos y nuestros propios editores". Además de las clasificaciones de juegos, el evento también trajo nuevos avances y contenido para otros juegos como Let's Build a Dungeon y Doom Driver.
"Doom: Dark Ages" ocupó el segundo lugar y "Monster Hunter: Wildlands" ocupó el tercer lugar. El próximo juego independiente Slay the Spire 2 ocupó el cuarto lugar. La lista también incluye juegos como Metal Gear Solid: Codename: Metal Gear Solid, The Thing: Remastered y Kingdom Tears 2. Sorprendentemente, Hollow Knight: Ode to Silk no apareció en la lista y su avance no se mostró en el evento.
"Civilization VII" se lanzará simultáneamente en las plataformas PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch el 11 de febrero de 2025.
La mecánica del juego de "Civilization 7" ayuda a los jugadores a completar la campaña
En una entrevista con PC Gamer el 6 de diciembre, el director creativo de "Civilization 7", Ed Beach, explicó el nuevo mecanismo de campaña "Era" para ayudar a los jugadores a completar la historia de la campaña. Según datos de Firaxis Games sobre Civilization 6, la mayoría de los jugadores no completaron la campaña, lo que se considera un tema importante que debe abordarse en Civilization 7.
Beach explicó: "Tenemos muchos datos que muestran que cuando los jugadores juegan juegos de Civilization, a menudo no pueden completar el juego. Simplemente no pueden completarlo. Por eso queremos hacer todo lo que podamos, ya sea reducir la microgestión o refactorizar juegos, para abordar este problema de frente”.
Civilization 7 presenta una nueva característica llamada "Era". Un proceso de juego o campaña se divide en tres capítulos: la era antigua, la era de la exploración y la era moderna. Después de que termina una era, los jugadores pueden cambiar a otra civilización, que refleja la historia del ascenso y caída de los imperios en el mundo real.
Sin embargo, la próxima civilización no se puede elegir al azar. Debe estar relacionado histórica o geográficamente con la civilización que te precedió. Por ejemplo, el Imperio Romano pasó a su contraparte de la era moderna, el Imperio Francés, con el Imperio Norman actuando como puente entre los dos.
Incluso si cambias a otra civilización, tu líder seguirá siendo el mismo. "Los líderes persisten en todas las épocas, lo que garantiza que siempre sepas quién es parte de tu imperio y quién es tu oponente", se lee en el sitio web de Civilization 7
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Con respecto a los edificios dejados por la civilización anterior, existe una función de "superposición", que le permite construir nuevos edificios sobre edificios existentes después de la transición a una era. Sin embargo, las maravillas y algunos edificios permanecerán sin cambios durante el juego.
Con estas nuevas características, los jugadores pueden experimentar diferentes civilizaciones en una sola sesión de juego, proporcionando nuevas formas de lidiar con asuntos culturales, militares, diplomáticos y económicos, manteniendo el vínculo con líderes específicos.