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Autor: ElijahLektüre:2
Civilization VII steht ganz oben auf der Liste der am meisten erwarteten PC-Spiele des Jahres 2025! Der Kreativdirektor enthüllt neue Mechanismen, um die Kampagne ansprechender zu gestalten. PC-Gamer-Events und kommende neue Features von „Civilization 7“ werden in diesem Artikel behandelt.
Am 6. Dezember wurde die Veranstaltung „PC Game Show: Most Anticipated“ von PC Gamer angekündigt, und „Civilization 7“ setzte sich gegen die Menge durch und belegte den ersten Platz. Die Veranstaltung präsentiert die 25 am meisten erwarteten Spieleprojekte für das nächste Jahr.
In einer fast dreistündigen Live-Übertragung präsentierte PC Gamer die am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025. Die Spiele-Rangliste basiert auf den Stimmen eines „Rates“, das aus mehr als 70 Mitgliedern besteht, darunter „namhafte Entwickler, Content-Ersteller und unsere eigenen Redakteure“. Neben Spielrankings brachte die Veranstaltung auch neue Trailer und Inhalte für andere Spiele wie Let's Build a Dungeon und Doom Driver.
„Doom: Dark Ages“ belegte den zweiten Platz und „Monster Hunter: Wildlands“ den dritten Platz. Das kommende Indie-Spiel Slay the Spire 2 belegte den vierten Platz. Die Liste umfasst auch Spiele wie Metal Gear Solid: Codename: Metal Gear Solid, The Thing: Remastered und Kingdom Tears 2. Überraschenderweise erschien Hollow Knight: Ode to Silk nicht auf der Liste und der Trailer wurde bei der Veranstaltung nicht gezeigt.
„Civilization VII“ wird am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf den Plattformen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch veröffentlicht.
Beach erklärte: „Wir haben viele Daten, die zeigen, dass Spieler, die Civilization-Spiele spielen, das Spiel oft nicht beenden können. Sie können das Spiel einfach nicht beenden. Deshalb wollen wir tun, was wir können – sei es die Reduzierung des Mikromanagements.“ oder Spiele umgestalten – um dieses Problem direkt anzugehen.“
Civilization 7 führt eine neue Funktion namens „Era“ ein. Ein Spielablauf oder eine Kampagne ist in drei Kapitel unterteilt: die Antike, die Erkundungsära und die Neuzeit. Nach dem Ende einer Ära können Spieler zu einer anderen Zivilisation wechseln, die die Geschichte des Aufstiegs und Niedergangs von Imperien in der realen Welt widerspiegelt.
Die nächste Zivilisation kann jedoch nicht zufällig ausgewählt werden. Es muss einen historischen oder geografischen Zusammenhang mit der Zivilisation haben, die Ihnen vorausging. Beispielsweise ging das Römische Reich zu seinem neuzeitlichen Pendant, dem Französischen Reich, über, wobei das Normannische Reich als Brücke zwischen beiden fungierte.
Auch wenn Sie zu einer anderen Zivilisation wechseln, bleibt Ihr Anführer derselbe. „Anführer bleiben in allen Epochen bestehen und stellen sicher, dass Sie immer wissen, wer Teil Ihres Imperiums ist und wer Ihr Gegner ist“, heißt es auf der Civilization 7-Website
Für die von der vorherigen Zivilisation hinterlassenen Gebäude gibt es eine „Überlagerungs“-Funktion, die es Ihnen ermöglicht, nach dem Übergang in eine Ära neue Gebäude auf bestehenden Gebäuden zu errichten. Allerdings bleiben Wunder und einige Gebäude während des Spiels unverändert.
Mit diesen neuen Funktionen können Spieler in einer Spielsitzung verschiedene Zivilisationen erleben und so neue Möglichkeiten für den Umgang mit kulturellen, militärischen, diplomatischen und wirtschaftlichen Angelegenheiten bieten, während sie gleichzeitig die Bindung zu bestimmten Anführern aufrechterhalten.