Second Life, der beliebte soziale MMO, startet seine öffentliche Beta über iOS und Android. Premium -Abonnenten können sofort über den App Store und Google Play darauf zugreifen. Der freie Zugang für Nicht-Subzeichner muss noch bekannt gegeben werden.
Diese Beta-Veröffentlichung markiert die erste mobile Verfügbarkeit für Second Life. Ein Premium -Konto begrenzt zwar den sofortigen Zugriff für Neuankömmlinge, verspricht zwar einen signifikanten Anstieg der Informationen zur Entwicklung der mobilen Version.
Für die Unbekannten, Second Life, die 2003 ins Leben gerufen wurde, ist ein wegweisender MMO, der eher soziale Interaktion als traditionelle Spielelemente wie Kampf oder Erkundung betont. Die Spieler erstellen Avatare und betreiben virtuelle Aktivitäten, präsentieren frühe Konzepte der Metaverse und populärfunktionen wie benutzergenerierte Inhalte und soziale Spiele.
Spieler bewohnen in einem "Second Life" als ausgewählte digitale Person, die verschiedene Aktivitäten betreiben.
Ein verspäteter Einstieg in den mobilen Markt?
Das Vermächtnis des Second Life als Metaverse -Vorläufer wirft Fragen zu seiner Relevanz in der heutigen wettbewerbsfähigen mobilen Spiellandschaft auf. Das Abonnementmodell und der Wettbewerb aus Spielen wie Roblox stellen bedeutende Herausforderungen dar. Ob diese mobile Veröffentlichung das Spiel wiederbelebt oder eine endgültige Anstrengung markiert, bleibt abzuwarten.
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