Second Life, o popular MMO social, lança sua versão beta pública no iOS e Android. Os assinantes premium podem acessá -lo imediatamente através da App Store e do Google Play. O acesso gratuito para não assinantes ainda está para ser anunciado.
Este lançamento beta marca a primeira disponibilidade móvel para o Second Life. Embora exigir uma conta premium limite o acesso imediato aos recém -chegados, promete um aumento significativo nas informações sobre o desenvolvimento da versão móvel.
Para aqueles não familiarizados, o Second Life, lançado em 2003, é um MMO pioneiro que enfatiza a interação social, em vez de elementos tradicionais de jogabilidade, como combate ou exploração. Os jogadores criam avatares e se envolvem em atividades virtuais, apresentando conceitos iniciais do metaverso e popularizando recursos como conteúdo gerado pelo usuário e jogos sociais.
Os jogadores habitam um "Second Life" como sua personalidade digital escolhida, se envolvendo em várias atividades.
Uma entrada tardia no mercado móvel?
O legado da Second Life como precursor de metaverso levanta questões sobre sua relevância no competitivo cenário de jogos móveis de hoje. Seu modelo de assinatura e competição de jogos como o Roblox representam desafios significativos. Se esta liberação móvel revitaliza o jogo ou marca um esforço final, ainda está por ser visto.
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