EA-এর সাম্প্রতিক আর্থিক প্রতিবেদন কনফারেন্স কলে "Apex Legends" এর ভবিষ্যৎ বিকাশের দিকনির্দেশ এবং খেলোয়াড়ের প্রত্যাশা প্রকাশ করা হয়েছে।
ইএ প্লেয়ার ধরে রাখার উপর ফোকাস করে এবং আপাতত "এপেক্স লিজেন্ডস 2" বিবেচনা করবে না
হিরো শুটার স্পেসে অ্যাপেক্স লিজেন্ডস-এর অগ্রণী অবস্থান EA এর জন্য অত্যাবশ্যক
"Apex Legends" নভেম্বরের শুরুতে এর 23তম সিজন শুরু করবে। যদিও গেমটি বিশ্বের অন্যতম জনপ্রিয়, 2019 সালে এটি চালু হওয়ার পর থেকে খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা হ্রাস পাচ্ছে, যার ফলে গেমটি আয়ের লক্ষ্যমাত্রা মিস করেছে। EA এই সমস্যাটিকে "মৌলিক পরিবর্তন" দিয়ে সমাধান করার পরিকল্পনা করেছে।
আজকের দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকের উপার্জন কল চলাকালীন, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন অ্যাপেক্স লিজেন্ডসের কর্মক্ষমতা স্বীকার করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে "গেমটি যেভাবে খেলা হয় তা মৌলিকভাবে পরিবর্তন করার জন্য অর্থপূর্ণ পদ্ধতিগত উদ্ভাবন প্রয়োজন।"
যদিও গেমের সংখ্যা কমে যাওয়ার ইঙ্গিত হতে পারে যে EA অ্যাপেক্স লিজেন্ডস 2 বিকাশ করবে, উইলসনের মন্তব্যগুলি ইঙ্গিত দেয় যে হিরো শ্যুটারের বর্তমান আধিপত্যের কারণে কোম্পানি একটি সিক্যুয়াল তৈরি করার পরিকল্পনা করছে না।
উইলসন বলেছেন: “আমরা বর্তমানে আমাদের ব্যবসার বর্তমান গতিপথ পরিচালনা করছি তবে আমরা বিশ্বাস করি যে আমাদের ব্র্যান্ডের শক্তি, আমাদের বিশ্ব সম্প্রদায়ের স্কেল এবং শীর্ষ ফ্রি-টু-প্লে গেমগুলিতে আমাদের অবস্থান। সময়ের সাথে সাথে ব্যবসা পুনরুদ্ধার করতে সক্ষম হবেন।"
উইলসন আরও বলেছেন যে "এপেক্স লিজেন্ডস" সিজন 22 প্রত্যাশা পূরণ করেনি এবং EA কে কীভাবে ক্রমাগত গেমটিকে উন্নত করা যায় তা বুঝতে সাহায্য করেছে। "যুদ্ধ পাস কাঠামোতে পরিবর্তন করার পরে, আমরা যে নগদীকরণ বৃদ্ধির আশা করেছিলাম তা দেখতে পাইনি," তিনি বলেছিলেন। "উইলসন দুটি দিক ব্যাখ্যা করেছেন যা EA ফ্রি-টু-প্লে FPS গেম বিভাগে পর্যবেক্ষণ করেছে:
উইলসন উল্লেখ করেছেন: “প্রথমত, একটি অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশে যেখানে ব্র্যান্ড, একটি শক্তিশালী মূল খেলোয়াড়ের ভিত্তি এবং উচ্চ-মানের মেকানিক্স আগের চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ, Apex Legends আমাদের জন্য একটি ড্র হিসেবে প্রমাণিত হয়েছে যা মনোযোগ আকর্ষণ করে, খুব শিল্পের মেরুদণ্ড, উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি এবং পুনঃনিয়োগ করার জন্য আমরা আমাদের বিশ্ব সম্প্রদায়কে বৃহত্তর এবং আরও শক্তিশালী ভবিষ্যৎ নিয়ে কাজ করার জন্য মনোনিবেশ করতে থাকব ”
সাধারণত, EA স্ক্র্যাচ থেকে পুনর্নির্মাণের চেয়ে বিদ্যমান "Apex Legends" এর উন্নতি চালিয়ে যেতে বেশি আগ্রহী বলে মনে হয়, অর্থাৎ "Apex Legends 2" তৈরি করা৷ "এটি একটি দুর্দান্ত প্রশ্ন এবং সম্ভবত এই কথোপকথনের সুযোগের বাইরে, তবে আমি যা বলতে পারি তা হল, সাধারণত আমরা বড় অনলাইন পরিষেবা গেমগুলিতে যা দেখি তার সংস্করণ 2 সংস্করণ 1 এর মতো সফল হয় না," উইলসন যোগ করেছেন।
"এপেক্স লিজেন্ডস" সিজন অনুসারে উদ্ভাবনী আপডেটগুলি লঞ্চ করার পরিকল্পনা করছে
উইলসন আরও বলেছেন যে তাদের বর্তমান লক্ষ্য হল "এপেক্স লিজেন্ডস"-এর গ্লোবাল প্লেয়ার বেস সমর্থন অব্যাহত রাখা নিশ্চিত করা, "এবং ত্রৈমাসিক ভিত্তিতে তাদের উদ্ভাবনী, সৃজনশীল সামগ্রী সরবরাহ করা," তিনি বলেছিলেন। উপরন্তু, উইলসন বলেছিলেন যে খেলোয়াড়রা নিশ্চিত থাকতে পারেন যে তারা অ্যাপেক্স লিজেন্ডসে যে সময় এবং প্রচেষ্টা ব্যয় করে তা EA দ্বারা সুরক্ষিত থাকবে, কারণ তারা যে পরিবর্তনগুলি করার পরিকল্পনা করেছে তা করা হবে “এমনভাবে যাতে খেলোয়াড়দের তাদের অগ্রগতি ছেড়ে দিতে হবে না। বিদ্যমান বাস্তুতন্ত্রের উপর প্রভাব ফেলেছে।
তিনি ব্যাখ্যা করেছেন: “যেকোনো সময় আমরা বিশ্বব্যাপী খেলোয়াড় সম্প্রদায়কে তাদের বর্তমান বিনিয়োগ এবং ভবিষ্যতের জন্য উদ্ভাবনী ধারণাগুলির মধ্যে একটি বেছে নিতে বাধ্য করি, এটি একটি ভাল জায়গা নয়, তাই আমাদের লক্ষ্য হবে এটি করা চালিয়ে যাওয়া মূল অভিজ্ঞতা উদ্ভাবন, এবং আপনি এখন এটি দেখতে পাচ্ছেন, যেহেতু আমরা প্রতি মৌসুমে বড় হচ্ছি, আমরা সেই মরসুমে মূল গেমের মোড পরিবর্তন করি।"
উইলসন বলেছেন যে EA অ্যাপেক্স লিজেন্ডস গেমপ্লে অভিজ্ঞতা পরিবর্তন করার জন্য কাজ শুরু করেছে, উল্লেখ করে যে প্লেয়ারের ব্যস্ততা কমে যাওয়া থেকে পুনরুদ্ধার করার তাদের পরিকল্পনা হবে "বর্তমান মূল মেকানিক্স যা প্রদান করে তার চেয়ে ভিন্ন গেম মোড।" . তিনি যোগ করেছেন: "আমরা মনে করি আমরা একই সময়ে উভয়ই করতে পারি, এবং আমরা বিশ্বাস করি না যে এটি করার জন্য অভিজ্ঞতাকে আলাদা করতে হবে, তবে আবার, দলটি এখনই কঠোর পরিশ্রম করছে।"