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作者: Evelyn阅读:0
尽管整个2024年都在更新僵局,但Valve计划在2025年调整其更新策略。当前的两周更新周期阻碍了内部迭代,并阻止了在下一次更新之前进行外部反馈的足够时间。这种转变意味着更少但更实质性的更新,为玩家提供了更具影响力的体验。
瓦尔夫(Valve)的免费游戏《僵局》(Teadlock)泄漏了游戏玩法后,最初于2024年初在Steam上发行,迅速在竞争激烈的英雄射击者市场上迅速越来越受欢迎,甚至与非常受欢迎的漫威竞争对手竞争。它独特的蒸汽朋克美学和标志性阀抛光剂使其与众不同。尽管在2024年进行了重大变化,但阀门旨在减少2025年的更新频率。
据PCGAMESN称,Valve开发人员Yoshi在官方僵局中解释说,2025年更新时间表将改变以改善开发过程。前两周的周期证明了内部发展和外部反馈的挑战。这种变化意味着更大,更频繁的更新,从本质上将它们转变为重要的事件而不是小修补程序。
阀减慢了僵局更新
僵局最近的假期冬季更新提供了与一年的余额调整相比的令人耳目一新的变化。遵循与竞争对手相似的现场服务模型,僵局可能会继续以限时活动和特殊模式为特色。 Yoshi证实,未来的主要补丁将更大,但频率较低,但仍根据需要发布Hotfix。
僵局目前拥有22个可玩角色,从坦克到侧翼,还有8个在Hero Labs模式下可用的。尽管僵局的非正式释放状态,但由于其性格多样性,创意设计和独特的反陈述措施而获得了赞誉。尽管正式发布日期仍未得到证实,但预计将在2025年进一步新闻。
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