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作者: Evelyn閱讀:0
儘管整個2024年都在更新僵局,但Valve計劃在2025年調整其更新策略。當前的兩週更新周期阻礙了內部迭代,並阻止了在下一次更新之前進行外部反饋的足夠時間。這種轉變意味著更少但更實質性的更新,為玩家提供了更具影響力的體驗。
瓦爾夫(Valve)的免費遊戲《僵局》(Teadlock)洩漏了遊戲玩法後,最初於2024年初在Steam上發行,迅速在競爭激烈的英雄射擊者市場上迅速越來越受歡迎,甚至與非常受歡迎的漫威競爭對手競爭。它獨特的蒸汽朋克美學和標誌性閥拋光劑使其與眾不同。儘管在2024年進行了重大變化,但閥門旨在減少2025年的更新頻率。
據PCGAMESN稱,Valve開發人員Yoshi在官方僵局中解釋說,2025年更新時間表將改變以改善開發過程。前兩週的周期證明了內部發展和外部反饋的挑戰。這種變化意味著更大,更頻繁的更新,從本質上將它們轉變為重要的事件而不是小修補程序。
閥減慢了僵局更新
僵局最近的假期冬季更新提供了與一年的餘額調整相比的令人耳目一新的變化。遵循與競爭對手相似的現場服務模型,僵局可能會繼續以限時活動和特殊模式為特色。 Yoshi證實,未來的主要補丁將更大,但頻率較低,但仍根據需要發布Hotfix。
僵局目前擁有22個可玩角色,從坦克到側翼,還有8個在Hero Labs模式下可用的。儘管僵局的非正式釋放狀態,但由於其性格多樣性,創意設計和獨特的反陳述措施而獲得了讚譽。儘管正式發布日期仍未得到證實,但預計將在2025年進一步新聞。
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