我不会撒谎:这个刺痛。 《星球大战》的前传制片人里克·麦卡勒姆(Rick McCallum)最近透露,传奇取消的《星球大战:黑社会》每集的费用高达4000万美元 - 实际上,出于预算的原因,将其注定要被淘汰。
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瓦兰特通过引入排名的回滚,对最近的黑客涌现采取了强有力的行动。该倡议旨在扭转比赛中由作弊者影响的任何进展或排名。瓦兰特(Valent)的反陈述负责人菲利普·科斯基纳斯(Phillip Koskinas)公开解决了作弊问题,强调了Riot Games的“现在更加努力”的能力,并详细介绍了打击不公平游戏的新策略。
由于玩家寻求不公平的优势,作弊和黑客是许多在线游戏中普遍存在的问题。尽管Valort拥有业内最好的反陈旧系统之一,但该游戏仍面临着显着的黑客增加,对玩家的体验产生了负面影响。作为回应,Riot Games正在采取更严格的措施,以有效地惩罚作弊者。
菲利普·科斯基纳斯(Phillip Koskinas)使用Twitter来承认瓦兰特(Valorant)的作弊问题,并保证了骚乱正在积极从事解决方案的社区。排名的回滚引入意味着,如果由于作弊者而丢失了一场比赛,那么受影响的球员的进步或排名将被逆转。科斯基纳斯(Koskinas)分享了一张图表,说明了1月1日Riot的Vanguard System禁止的作弊者的数量,在1月13日达到顶峰。
一位关心的球员询问了与团队中赢得一场骗子的比赛的含义,强调了对方球队的不公平和与黑客无意识的人的不公平性。科斯金斯(Koskinas)澄清说,与黑客队同一支球队的球员将保持其排名评分,而敌人团队将恢复他们的排名。他承认,这可能导致排名通货膨胀,但对以这种方法的前进表示了信心。
瓦兰特的先锋系统以其在PC上的内核级安全间隙而闻名,在检测和禁止作弊者方面非常有效。其他受欢迎的游戏(例如《使命召唤》)采用了类似的系统来解决自己的黑客问题。尽管成功禁止成千上万的球员,但黑客仍在寻找返回的方法,促使持续的努力打击作弊。
瓦兰特致力于通过排名滚回的措施来解决最新的黑客浪潮,这为球员提供了希望。这些新策略的有效性将在接下来的几个月中受到密切监控。
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