我不會撒謊:這個刺痛。 《星球大戰》的前傳製片人里克·麥卡勒姆(Rick McCallum)最近透露,傳奇取消的《星球大戰:黑社會》每集的費用高達4000萬美元 - 實際上,出於預算的原因,將其註定要被淘汰。
作者: Zachary閱讀:0
瓦蘭特通過引入排名的回滾,對最近的黑客湧現採取了強有力的行動。該倡議旨在扭轉比賽中由作弊者影響的任何進展或排名。瓦蘭特(Valent)的反陳述負責人菲利普·科斯基納斯(Phillip Koskinas)公開解決了作弊問題,強調了Riot Games的“現在更加努力”的能力,並詳細介紹了打擊不公平遊戲的新策略。
由於玩家尋求不公平的優勢,作弊和黑客是許多在線遊戲中普遍存在的問題。儘管Valort擁有業內最好的反陳舊系統之一,但該遊戲仍面臨著顯著的黑客增加,對玩家的體驗產生了負面影響。作為回應,Riot Games正在採取更嚴格的措施,以有效地懲罰作弊者。
菲利普·科斯基納斯(Phillip Koskinas)使用Twitter來承認瓦蘭特(Valorant)的作弊問題,並保證了騷亂正在積極從事解決方案的社區。排名的回滾引入意味著,如果由於作弊者而丟失了一場比賽,那麼受影響的球員的進步或排名將被逆轉。科斯基納斯(Koskinas)分享了一張圖表,說明了1月1日Riot的Vanguard System禁止的作弊者的數量,在1月13日達到頂峰。
一位關心的球員詢問了與團隊中贏得一場騙子的比賽的含義,強調了對方球隊的不公平和與黑客無意識的人的不公平性。科斯金斯(Koskinas)澄清說,與黑客隊同一支球隊的球員將保持其排名評分,而敵人團隊將恢復他們的排名。他承認,這可能導致排名通貨膨脹,但對以這種方法的前進表示了信心。
瓦蘭特的先鋒系統以其在PC上的內核級安全間隙而聞名,在檢測和禁止作弊者方面非常有效。其他受歡迎的遊戲(例如《使命召喚》)採用了類似的系統來解決自己的黑客問題。儘管成功禁止成千上萬的球員,但黑客仍在尋找返回的方法,促使持續的努力打擊作弊。
瓦蘭特致力於通過排名滾回的措施來解決最新的黑客浪潮,這為球員提供了希望。這些新策略的有效性將在接下來的幾個月中受到密切監控。
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