
Resumen
- Valorant está implementando reversiones clasificadas para combatir a los piratas informáticos al revertir el progreso o el rango si un partido se ve afectado por los tramposos.
- Estas nuevas medidas tienen como objetivo penalizar a los tramposos y garantizar el juego limpio para todos los jugadores de valor.
- Los jugadores del mismo equipo que los piratas informáticos conservarán su calificación de rango, evitando pérdidas injustas.
Valorant está tomando medidas sólidas contra el reciente aumento de los piratas informáticos al introducir reversiones clasificadas. Esta iniciativa tiene como objetivo revertir cualquier progreso o rango afectado por los tramposos en los partidos. El jefe de Valorant, Phillip Koskinas, ha abordado abiertamente el problema de trampa, enfatizando la capacidad de los juegos antidisturbios para "golpear mucho más ahora" y detallar las nuevas estrategias para combatir el juego injusto.
Hacer trampa y piratería son problemas generalizados en muchos juegos en línea, ya que los jugadores buscan ventajas injustas. A pesar de que Valorant cuenta con uno de los mejores sistemas antiaclejos de la industria, el juego ha enfrentado un aumento notable en los piratas informáticos, lo que afectó negativamente las experiencias de los jugadores. En respuesta, Riot Games está implementando medidas más estrictas para penalizar a los tramposos de manera efectiva.
Phillip Koskinas usó Twitter para reconocer el problema de trampa en Valorant y tranquilizar a la comunidad que Riot está trabajando activamente en una solución. La introducción de reversiones clasificadas significa que si se pierde un partido debido a los tramposos, el progreso o el rango de los jugadores afectados se revertirán. Koskinas compartió una tabla que ilustra el número de tramposos prohibidos por el sistema Vanguard de Riot en enero, alcanzando su punto máximo el 13 de enero.
Las futuras prohibiciones de Valorant de Riot Games incluirán reversiones clasificadas
Un jugador preocupado preguntó sobre las implicaciones de ganar un partido con un tramposo en su equipo, destacando la injusticia tanto para el equipo contrario como para los que involuntariamente se emparejan con piratas informáticos. Koskinas aclaró que los jugadores en el mismo equipo que los piratas informáticos mantendrán su calificación de rango, mientras que el equipo enemigo tendrá el suyo restaurado. Reconoció que esto podría conducir a la inflación en las clasificaciones, pero expresó su confianza en avanzar con este enfoque.
El sistema Vanguard de Valorant, conocido por su autorización de seguridad a nivel de núcleo en PCS, ha sido altamente efectivo para detectar y prohibir los tratos. Otros juegos populares como Call of Duty han adoptado sistemas similares para abordar sus propios problemas de piratería. A pesar del éxito en prohibir a miles de jugadores, los piratas informáticos continúan encontrando formas de regresar, lo que provoca esfuerzos continuos para combatir las trampas.
El compromiso de Valorant de abordar la última ola de piratas informáticos a través de medidas como reversiones clasificadas ofrece esperanza a los jugadores. La efectividad de estas nuevas estrategias se monitoreará de cerca en los próximos meses.