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NVIDIA GEFORCE RTX 5090创始人版评论

Apr 05,2025 作者: Ellie

每隔几年,NVIDIA都会推出一张极其昂贵但功能强大的图形卡,将PC游戏带入一个新时代。 NVIDIA GEFORCE RTX 5090就是这样的卡,但是其提供下一代绩效的方法是非常规的。在许多游戏中,RTX 4090的性能提高并不像预期的那样重要,尤其是当不考虑DLSS框架生成时。但是,随着NVIDIA的下一代DLSS技术既可以进行升级和框架生成,我们看到图像质量和性能的飞跃都超过了我们通常在新的图形生成中所经历的东西。

NVIDIA RTX 5090代表您的升级程度取决于您玩的游戏,玩游戏的分辨率以及AI生成的帧的舒适度。对于那些不使用240Hz刷新率的4K显示器的人,升级可能是没有道理的。但是,如果您拥有高端显示屏,AI生成的框架可以瞥见游戏的未来。

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 照片

5张图像 RTX 5090 - 规格和功能

NVIDIA GEFORCE RTX 5090建立在Blackwell架构上,该体系结构为许多流行的AI模型提供了数据中心和超级计算机。这暗示了RTX 5090的优势,但Nvidia并未忽略该卡的传统方面。

使用RTX 5090,NVIDIA在同一图形处理簇(GPC)中增加了流媒体多处理器(SMS)的数量,从而使更多的CUDA核心(21,760)从RTX 4090中的16,384增加到了16,384。

每个SM都包含四个张量芯和一个RT核心,类似于其前身。这意味着RTX 5090具有680个张量芯和170个RT核,而RTX 4090中为512和128。第五代张量芯核增强了AI性能,并增加了对FP4操作的支持,减少了AI工作负载的VRAM依赖性。

这款功能强大的硅与32GB的GDDR7 VRAM配对,这是从RTX 4090中的GDDR6X上升的,有望更快,更有效的内存。但是,RTX 5090的功耗是大量的575W,比RTX 4090显着增加,这表明功率效率不是NVIDIA的主要重点。

新的张量核心的效率使NVIDIA可以将DLSS算法转移到卷积神经网络(CNN)的变压器神经网络(TNN)。这种变化旨在提高图像质量并减少诸如鬼魂和工件之类的问题,尽管它可能无法直接提高帧速率。

NVIDIA还使用DLSS 4引入了多帧生成,这是RTX 4090的框架生成技术的演变。此功能从每个渲染图像中生成多个帧,从而大大提高帧速率,但建议仅当您已经达到体面的帧速率时才能启用它。

采购指南

NVIDIA GEFORCE RTX 5090将于1月30日开始提供,创始人版的起价为1,999美元。请注意,第三方卡的价格可能要高得多。

创始人版

RTX 5090需要575W的功率,明显高于RTX 4090的450W。这种增加的功率需求需要高级冷却解决方案。令人惊讶的是,RTX 5090适合带有双扇形配置的双槽底盘,其设计比预期的要紧凑。

在测试过程中,RTX 5090达到86°C的最高温度,高于RTX 4090的80°C,但仍在安全极限范围内。 NVIDIA通过优化PCB布局和气流来实现这一目标,风扇从底部吸取空气并通过卡的顶部将其驱逐出去。

RTX 5090 Founders Edition具有类似于前几代的设计语言,具有银色的X'设计和Gunmetal-Gray底盘。边缘上的“ GeForce RTX”徽标带有白色LED,增加了风格。

在徽标旁边,您会发现新的12V-2X6电源连接器,即12VHPWR连接器的演变,旨在提高效率。 NVIDIA在盒子中包括一个适配器,将四个8针PCIE电源连接器转换为所需的575W。卡本身上连接器的倾斜设计使得更容易连接和更安全。

与较大的RTX 4090和3090不同,这种设计使RTX 5090适合较小的PC构建。但是,来自Asus和MSI等公司的第三方设计可能更大。

DLSS 4:假帧?

NVIDIA声称RTX 5090可以提高性能高达8倍,尽管实际增长幅度不大。该卡的真实下一代优势在于它具有生成额外框架的能力,这要归功于DLSS 4的多帧一代。

DLSS 4在使用DLSS 3和RTX 4090引入的框架生成基础上,使用新的AI管理处理器(AMP)核心来有效地分配了GPU的任务。该放大器以及第五代张量芯可实现一种新的框架生成模型,该模型比其前身要快40%,并且需要少30%的内存。该模型可以从每个渲染框架中创建三个AI帧,而NVIDIA的翻转计量算法还原输入滞后。

由Nvidia提供
但是,这项技术并不是表现不佳的神奇解决方案。当您已经在没有帧内的无框架的情况下达到约60 fps时,最好使用它,并且与DLSS升级配对良好,以获得最高的性能。

当RTX 5090于1月30日启动时,DLSS 4将在许多已经支持DLSS 3框架一代的游戏中得到支持。在测试过程中,我使用了Cyber​​punk 2077和《星球大战》的beta版本,结果令人印象深刻。在cyberpunk 2077处于4K,射线追踪超速预设和DLSS在性能模式下,RTX 5090实现了94 fps,增加到162 fps,并产生了2倍帧的生成,并具有4倍的框架生成。星球大战以4K处于最大设置为300 fps的Star Wars Outlaws启用了大约300 fps,并启用了DLSS 4,高于120 fps,而没有框架生成。

尽管有些人可能将其视为“假框架”,但它们为那些具有高分辨率,高分辨率显示器的人提供了重要的优势。 NVIDIA声称75场比赛将在发布时支持DLSS 4,尽管性能可能会有所不同。

RTX 5090 - 性能

NVIDIA GEFORCE RTX 5090是一张功能强大的图形卡,但在现实游戏中的性能很复杂。在3DMark中,RTX 5090显示出比RTX 4090的性能提高了42%。但是,在实际游戏中,即使与Ryzen 7 9800x3d配对,RTX 5090通常面临CPU瓶颈,即最快的游戏处理器。

对于大多数具有高端图形卡的用户,升级到RTX 5090的用户可能不会在当前游戏中取得重大改进。这张卡更多地是为了准备像Witcher 4这样的未来标题。

测试Systemscpuamd ryzen 7 9800x3dmotherboardosus rog crosshair x870e Heroram32GB G.Skill tr​​ident Z5 neo @ 6,000mhzssd4tb samsung samsung samsung samsung 990 pocpu coolerasus rog rog rog ryujin iii 360in 3d ddmark,369999999990盘点14.399999999999909.皇家港,RTX 4090分别为10,130和25,997点。这代表了42%的性能提升。对于那些从RTX 3090升级的人,性能跳跃甚至更为重要,为2.5倍。

在DLSS上,在4K极端设置的DUS CALL召唤中,RTX 5090达到了161 fps,比RTX 4090的146 fps增长了10%。但是,RTX 3090管理了91 fps,显示出近2倍的旧卡。

即使在诸如cyberpunk 2077以4K之类的苛刻游戏中,射线追踪Ultra Prest和DLSS的性能,RTX 5090的性能仅比RTX 4090的性能增长了10%,而125 fps的性能为112 fps。

在Metro Exodus:在4K时以极端预设和DLSS禁用的增强版,RTX 5090达到95 fps,比RTX 4090的76 fps提高了25%,而RTX 3090的39 fps的两倍以上。

Red Dead Dead Redemption 2在4K处,所有设置均最大化,并且在性能模式下DLSS的RTX 5090达到了167 fps,仅比RTX 4090的151 fps增加了6%。

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 基准测试

14张图像全面战争:战锤3,没有射线追踪或升级,显示RTX 5090提供147 fps,比RTX 4090的107 fps增加了35%。

刺客信条海洋雷奇(Creed Mirage)提出了异常现象,由于游戏时钟限制,RTX 5090最初表现不佳。解决此问题后,RTX 5090的达到了172 fps,低于RTX 4090的183 fps,这可能是由于驾驶员发出的。

黑色神话:Wukong在4K处有电影预设,DLSS为40%的RTX 5090平均为104 fps,比RTX 4090的84 fps增加了20%。

在Forza Horizo​​n 5中,RTX 5090平均为216 fps,几乎与RTX 4090的210 fps相同,表明该分辨率在此分辨率下具有CPU瓶颈。

NVIDIA认为,巨大的世代性能飞跃的时代可能正在减弱,但RTX 5090仍然是最快的消费者图形卡。但是,许多当前的游戏都在努力利用其全部潜力。这张卡是对AI驱动游戏的未来的押注,尤其是DLSS 4的框架生成功能。对于那些处于最前沿的人,愿意投资1,999美元或以上的人,RTX 5090可以瞥见未来。对于其他人来说,RTX 4090在接下来的几年中就足够了。

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