首页 新闻 忍者·盖登(Ninja Gaiden)的复兴是对灵魂般现象的完美解毒剂

忍者·盖登(Ninja Gaiden)的复兴是对灵魂般现象的完美解毒剂

Apr 11,2025 作者: Blake

2025 Xbox开发人员Direct引起了一波兴奋,尤其是随着忍者Gaiden系列复兴的宣布。粉丝们很高兴得知即将发布的发行版,包括忍者Gaiden 4和立即发布Ninja Gaiden 2 Black ,该黑色在活动结束后立即落下。这种复兴标志着该系列的重大转变,除了忍者3:剃须刀的边缘以来,该专营权在2012年没有新的作品,除了忍者吉登:大师级集合。忍者吉登(Ninja Gaiden)的回归可能标志着游戏行业的关键转折点,从而带回了经典的3D动作游戏,这些游戏被Soulslike型冠军的主导地位所掩盖。

过去,动作类型是由忍者·盖登(Ninja Gaiden),魔鬼梅(Devil May)哭泣和最初的《战神》系列等游戏所占据的。然而,源自源头的黑暗灵魂,血源和埃尔登戒指的崛起改变了人们的注意力。虽然我们欣赏灵魂般的游戏的深度和挑战,但在AAA市场中,对多样性有明显的需求。 Ninja Gaiden的回归可以帮助恢复行动类型的平衡。

玩### **龙血统**

长期以来,忍者Gaiden系列被广泛认为是动作游戏的缩影。原始Xbox上的2004年重新启动将系列从其在NES上的2D平台根部转变为3D动作的新时代。 Ryu Hayabusa的冒险经历的流畅游戏,流畅的动画和激烈的困难成为了传奇。虽然其他黑客和斜线游戏(例如Devil May Cry)以挑战而闻名,但忍者吉登(Ninja Gaiden)在惩罚但又艰难的困难方面使自己与众不同。该游戏的第一位老板穆莱(Murai)因他的本奇库(Nunchaku)精通而臭名昭著,经常使球员感到沮丧,但决心克服挑战。

尽管偶尔会出现导致屏幕攻击的摄像头问题,但忍者Gaiden的困难仍源于玩家技能,而不是不公平的机制。该游戏需要精通战斗节奏,涉及精确的运动,防御和反击。诸如izuna掉落和终极技术之类的技术,以及每种武器的各种连击,为玩家提供了征服游戏挑战所需的工具。忍受忍者吉登(Ninja Gaiden)最艰难的环境所需的奉献精神影响了灵魂般的粉丝的心态,他们喜欢克服似乎不可能的赔率的满足感。忍者吉登(Ninja Gaiden)对灵魂般的类型的影响是不可否认的,但是这种风格的主导地位可能掩盖了其他动作游戏格式。

听从领队

2009年,忍者吉登·西格玛2(Ninja Gaiden Sigma 2)的发行与恶魔的灵魂的出现相吻合,这标志着动作游戏的转折点。恶魔的灵魂在2011年收到了强烈的评论,并为黑暗灵魂铺平了道路,这被誉为有史以来最伟大的视频游戏之一,包括IGN 。正如忍者Gaiden 3及其重新发行的那样,Razor's Edge挣扎,黑暗的灵魂及其续集捕捉到了市场。 FromSoftware随后的标题,包括Bloodborne,Sekiro:Shadows:Shadows两次死亡和Elden Ring,进一步完善了这种风格。

如果您必须在Soulslikes和Ninja Gaiden等传统动作游戏之间进行选择,您会选择哪个? ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Answersee结果

FromSoftware的机制的受欢迎程度影响了其他特许经营权,例如Respawn Entertainment的《星球大战:Fallen Order and Jedi:Survivor:Ninja的Nioh》以及Game Science的Black Myth:Wukong:Wukong。尽管这些游戏受到了广泛的欢迎,但Soulslike模型的普遍性限制了AAA动作领域的多样性。经典3D动作类型中的最后一个主要版本是2019年的Devil May Cry 5,2018年对战神进行了改造,后者转向了一种更慢,有条不紊的战斗风格。 Ninja Gaiden与Ninja Gaiden 2 Black的回归为角色动作游戏的独特优势再次发光提供了机会。

大师忍者返回

Ninja Gaiden 2 Black通过快节奏的战斗,多样化的武器以及原著的血液和血腥的回归使动作类型振兴了动作类型,这些元素在Sigma版本中被淡化。此修复器是Ninja Gaiden 2的最终版本,为新移民提供了一个完美的入口处,同时使退伍军人满意。尽管有些人可能会批评难度和敌人的变化,但忍者Gaiden 2黑色通过保持高度的挑战并恢复血腥,同时保留了Sigma 2的大量其他内容,从而减少了不受欢迎的雕像老板的战斗,从而取得了平衡。

Ninja Gaiden 4屏幕截图

19张图像

Ninja Gaiden 2 Black可以提醒动作类型的过去荣耀。 2000年代末和2010年代初,受到了忍者吉登(Ninja Gaiden)和战神的启发,例如Bayonetta,Dante的Inferno,Darksiders,甚至Fromsoftware的忍者刀片。这些游戏以线性结构中的众多敌人和史诗般的老板进行快节奏的,组合驱动的战斗。尽管像Hi-Fi Rush这样的游戏在2023年保持了精神的活力,但Ninja Gaiden 2 Black却是这种风格的主要发行。

玩Ninja Gaiden 2黑色强调了经典动作游戏的独特纯度。没有捷径或构建可以利用的捷径;这纯粹是关于使用提供的工具来掌握战斗系统。该游戏的无情挑战证明了成功所需的技能,与更结构化的灵魂般的游戏进步形成了鲜明的对比。尽管Sulslike游戏可能会持续流行,但忍者Gaiden的回归可以预示动作游戏的新时代,从而提供了多样化的游戏景观,可满足更广泛的观众。

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