2025 Xbox Developer Directは、特にNinja Gaidenシリーズの復活の発表により、興奮の波をもたらしました。ファンは、ニンジャ・ガイデン4や、イベントの直後にシャドウが落とされたニンジャ・ガイデン2ブラックの即時リリースなど、今後のリリースについて学ぶことに興奮していました。この復活は、フランチャイズにとって大きな変化を示しています。フランチャイズは、ニンジャ・ガイデン:マスターコレクションを除いて、2012年のニンジャ・ガイデン3:Razor's Edge以来新しいエントリを見ていません。 Ninja Gaidenの復帰は、ゲーム業界にとって重要なターニングポイントを示す可能性があり、Soulslikeのタイトルの支配によって影を落とした古典的な3Dアクションゲームを取り戻すことができます。
過去には、アクションジャンルは、忍者Gaiden、Devil May Cry、The Original God of Warシリーズのようなゲームに支配されていました。しかし、FromSoftwareのDark Souls、Bloodborne、およびElden Ringの台頭は焦点を変えました。ソウルスのようなゲームの深さと挑戦に感謝しますが、AAA市場では多様性が明確に必要です。 Ninja Gaidenの帰還は、アクションジャンルのバランスを回復するのに役立ちます。
### **ドラゴンの系統**
ニンジャ・ガイデンシリーズは、長い間、アクションゲームの縮図と広く考えられてきました。 2004年のオリジナルのXboxでのリニューアルにより、シリーズはNES上の2Dプラットフォームルーツから3Dアクションの新しい時代に変換されました。リュウ・ハヤブサの冒険は、スムーズなゲームプレイ、流動的なアニメーション、そして激しい困難で伝説的になりました。 Devil May Cryのような他のハックアンドスラッシュゲームは彼らの挑戦で知られていましたが、Ninja Gaidenは罰をかけているがかなりの困難で際立っていました。ゲームの最初のボスであるムライは、彼のヌンチャクの習得で悪名高いものになり、しばしばプレイヤーをイライラさせましたが、挑戦を克服することを決意しました。