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顽皮的狗游戏:时间顺序发行的历史

Apr 14,2025 作者: Connor

从与Crash Bandicoot开创了3D平台类型,再到与我们最后的游戏历史上最具情感共鸣的叙事之一,Noaughty Dog牢固地确立了自己的泰坦游戏。该工作室的标志性爪子印刷徽标以其各种流派的多功能性而闻名,已成为高质量作品,引人入胜的叙述和引起玩家共鸣的角色的代名词。

顽皮的狗从充满活力,嬉戏的平台游戏的创造者到成熟的大师,令人着迷的讲故事的大师跨越了将近二十打游戏,从幻想RPG到教育冠军。让我们探索到2025年的每条顽皮的狗。

那里有多少个顽皮的狗游戏?

顽皮的狗总共发布了23场比赛,第一场比赛于1985年在市场上上市,而最近的比赛是2022年。此列表涵盖了所有游戏发行,独立的扩展和翻拍。请注意,重新制作,包括我们的最后一部分Remaster,以及此计数中不包括DLC。

所有顽皮的狗游戏

1。数学果酱-1985

Math Jam是Naughty Dog遗产的基础,是创始人Jason Rubin和Andy Gavin的合作努力。它为苹果二世(Apple II)开发,名称为“果酱”,并在他们仍在高中时自行出版,重点是教基本算术。但是,鲁宾和加文很快将注意力转向了更多的休闲游戏体验。

2.滑雪狂 - 1986年

当鲁宾和加文(Rubin)和加文(Gavin)只有16岁时发行,滑雪率为Apple II挑战球员驾驶滑雪坡,躲避障碍并瞄准高分。

3。梦区 - 1987年

顽皮的狗的第三场Dream Zone冒险进入了点击冒险类型。玩家探索一个古怪的梦想世界,充满了古怪的角色,旨在摆脱主角的潜意识。

4。KeefThe Thief -1989

基夫(Keef The The The The The The Keef The The The The Keef The The Wief)正式采用了顽皮的狗的名字并与EA合作,继续了喜剧片的单击冒险风格。玩家在基夫(Keef)驾驶城市及其旷野时控制着他,从事盗贼并与NPC互动。

5。权力戒指-1991

与EA合作,Sega Genesis的权力戒指将球员介绍了Ushka Bau幻想领域的巫师Buc。一个等距RPG,玩家会寻找破碎的魔法员工,并面对恶魔空白。

6。战士的方式-1994

顽皮的狗涉足战斗类型,这是3DO战士的方式,特色的球员选择了战斗机在激烈的比赛中战斗,旨在成为传奇。

7. Crash Bandicoot -1996

促使顽皮的狗成名的游戏, Crash Bandicoot是工作室的第一个PlayStation冠军。玩家控制崩溃,这是一个突变的实验,当时他逃脱了他的创作者Neo Cortex博士,在充满活力的3D世界中击败了挑战阶段并击败了Henchmen。

8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年

在第一场比赛的成功之后, Crash Bandicoot 2:Cortex击球后,Crash Treat Thatwart thwart oftex计划为他的太空船收集魔法晶体。该游戏有25个新阶段,引入了新的机制和挑战。

9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998

顽皮狗的坠机班迪托特三部曲(Crash Bandicoot)的最后一部分是Crash Bandicoot:Warped ,在Crash and Coco穿越时光,以阻止Cortex和他的Ally UKA UKA。该游戏以25个级别和新的机制为特色,将可可作为可玩角色引入。

10。撞车队赛车-1999

Crash Team Racing是主要崩溃系列的衍生产品,将角色带入​​了街机赛车世界,在危险的轨道上参加了单人游戏和多人比赛。

11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001

顽皮的狗远离Crash,介绍了Jak和Daxter:新的3D平台的Precursor Legacy 。贾克(Jak)和他转变的朋友达克斯特(Daxter)着手寻求拯救世界,浏览广阔的世界并收集前体球。

12。Jak2-2003

Jak 2将雅克和达克斯特运送到反乌托邦避风港城市。贾克(Jak)转变为《黑暗雅克》(Dark Jak)之后,二人组合对城市腐败的领导人Praxis叛乱,将枪支和车辆引入游戏玩法。

13。雅克3-2004

在雅克和达克斯特三部曲结束时,雅克3看到主角被驱逐到荒原,在那里他们发现了一个拯救避风港城的情节。游戏随着新车辆,力量和武器而扩展。

14。JAKX:战斗赛车-2005

在三部曲之后, Jak X:Combat Racing提供了Jak及其盟友的街机赛车经验,并以单人或多人游戏模式在各种曲目中竞争。

15。未知:德雷克的财富 - 2007年

顽皮的狗向电影讲故事的转变,未知:德雷克的财富跟随寻宝者内森·德雷克(Nathan Drake)追求埃尔多拉多(El Dorado)。它是带有平台元素的第三人称射击游戏,为主要的特许经营和顽皮狗的专注于叙事驱动的游戏奠定了基础。

16。未知2:在盗贼中 - 2009年

在未知的2中:在盗贼中,内森·德雷克(Nathan Drake)寻找失落的城市香巴拉(Shambhala),面对背叛和与敌人作斗争,这是一次激动人心的冒险,充满了标志性的布景。

17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年

最终的PS3时代未知的游戏《未知三:德雷克的欺骗》跟随德雷克(Drake)寻求沙滩的亚特兰蒂斯(Atlantis),与他的过去对抗,并在凯瑟琳·马洛(Katherine Marlowe)的部队中作战。

18。我们的最后一个 - 2013年

我们最后一个在游戏中的标志性冠军,向玩家介绍了一个世界末日的世界,乔尔和艾莉在一个被寄生虫杀害的世界中浏览了一个世界。他们的旅程是生存和人际关系的凄美故事,后来改编成HBO系列。

19.我们的最后一个:落后 - 2014年

最初是DLC,我们的《最后的我们:留下》通过两个时间表来挖掘艾莉的背景故事:一个在主比赛中,另一个时间三个星期前,探索了她在购物中心与莱利的友谊。

20。未知4:小偷的结束 - 2016年

结束了内森·德雷克(Nathan Drake)的传奇,未知4:小偷的末日,后来退休的德雷克(Drake)被他的兄弟山姆(Sam)捕捉到了寻宝活动。利用PS4功能,它引入了新的游戏机制,例如抓钩挂钩和非线性水平。

21。未知:失落的遗产 - 2017年

独立的扩展,未知:失去的遗产转变将重点转移到Chloe Frazer和Nadine Ross时,他们在印度寻找Ganesh的象牙时,在一张大型地图中提供了开放式探索。

22。我们的最后一部:第二部分-2020

我们最后一个人的续集, 《最后的我们:第二部分》跟随埃莉(Ellie)在发生毁灭性事件后追求复仇。借助增强的隐形力学和更聪明的AI,尽管其有争议的叙述,但游戏仍推动了其前身的界限。我们的《最后的:第2部分》的修复版在2024年发布了PS5,并于2025年在PC上发布,添加了新的图形和一种名为No Replay的Roguelike模式。

23。我们的最后一个:第一部分-2022

完整的原始内容, 《最后的我们:第一部分》利用PS5技术来增强图形,可访问性和游戏玩法,包括左侧扩展。

即将举行的顽皮狗游戏

顽皮的狗的下一个企业Intergalactic:异端先知在2024年的比赛奖上宣布。作为工作室以来我们最后一次的首个新IP,它将在PS6时代发行,但没有确认的日期,尽管没有官方公告,但工作室负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)暗示了我们最后一部分第3部分的潜在概念,尽管最近的声明表明这是不可能的。同时,粉丝们可以期待美国第2季的最后一季,本周末在麦克斯(Max)上首映,适应了第二场比赛的叙述。

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