GQとの率直なインタビューで、バットマンv。スーパーマン:ドーンオブジャスティスのスター、ベンアフレックは、過去10年間でDCのために象徴的なケープクルセイダーを演じる彼の挑戦的な経験についてオープンしました。彼の在職期間をスナイダー・ヴェースの一部として「本当に耐え難い経験」として説明しているので、アフレックはどのようにして明らかにしましたか
著者: Connor読む:0
3Dプラットフォーマーのジャンルの先駆者からクラッシュバンディクーで、私たちの最後のゲーム史上最も感情的に共鳴する物語の1つを作成することまで、Naughty Dogはゲーム開発の世界でタイタンとしての地位を確立しました。ジャンル全体でその汎用性で知られるスタジオの象徴的なPAWプリントロゴは、高品質のプロダクション、説得力のある物語、プレーヤーと深く共鳴するキャラクターと同義語になりました。
活気に満ちた遊び心のあるプラットフォーマーのクリエイターから、ファンタジーRPGから教育タイトルに至るまで、成熟した、魅力的なストーリーテリングのマスターへの進化は、20個近くのゲームに及びます。 2025年までのすべてのいたずらな犬のリリースを探りましょう。
合計で、Naughty Dogは23ゲームをリリースしました。最初のゲームは1985年に市場に登場し、2022年に最新のゲームがあります。このリストには、すべてのゲームリリース、スタンドアロンの拡張、リメイクが含まれます。 The Last of US Part 2 Remasterを含むリマスター、およびDLCはこのカウントに含まれていないことに注意してください。
Naughty Dogの遺産の基礎であるMath Jamは、創業者のJason RubinとAndy Gavinによる共同の努力でした。 Apple IIのためにJamという名前で開発され、彼らはまだ高校にいた間に自己出版されており、基本的な算術を教えることに焦点を当てています。しかし、ルービンとギャビンはすぐに、より多くのレクリエーションゲーム体験に焦点を移しました。
ルービンとギャビンがわずか16歳だったときにリリースされたApple IIのためにスキーは、スキーの斜面をナビゲートし、障害を避け、ハイスコアを目指してプレーヤーに挑戦しました。
Naughty Dogの3番目のゲームであるDream Zoneは、ポイントアンドクリックのアドベンチャージャンルに挑戦しました。プレイヤーは、主人公の潜在意識を逃れることを目指して、風変わりなキャラクターで満たされた気まぐれな夢の世界を探ります。
Naughty Dogの名前を正式に採用し、EAと提携して、 Keef The Thiefはコメディポイントアンドクリックの冒険スタイルを続けました。プレイヤーは都市とその荒野をナビゲートするときにキーフを制御し、泥棒に従事し、NPCと交流します。
EAと共同で、セガジェネシスのパワーオブパワーは、ウシュカバウのファンタジー領域で魔術師BUCにプレイヤーを紹介しました。等尺性RPGであるプレイヤーは、粉砕された魔法のスタッフの断片を探し、悪魔の空白に立ち向かいます。
戦闘ジャンルへのいたずらな犬の進出、3DOの戦士の道は、激しいトーナメントで戦うために戦闘機を選んだ選手をフィーチャーし、伝説になることを目指しました。
Naughty Dogを名声に駆り立てたゲームであるCrash Bandicootは、スタジオの最初のPlayStationタイトルでした。プレイヤーは、彼が創造主であるネオ・コルテックス博士を逃れ、挑戦的な段階をナビゲートし、活気に満ちた3Dの世界で子分を倒すときに、変異した実験であるクラッシュを制御します。
最初のゲームの成功に続いて、 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backは、彼の宇宙船のために魔法の結晶を収集する皮質の計画を妨害するクラッシュを見ています。 25の新しいステージで、このゲームは新鮮なメカニズムと課題を導入しました。
Naughty Dog's Crash Bandicoot Trilogy、 Crash Bandicoot:Warped 、Crash and Cocoの続いて、皮質と彼の同盟国のUKA UKAを止める際に、Crash、Warped、Cocoの最終記事。 25のレベルと新しいメカニックを備えたこのゲームは、ココをプレイ可能なキャラクターとして紹介しました。
メインクラッシュシリーズからのスピンオフであるクラッシュチームレースは、キャラクターをアーケードレースの世界に引き込み、危険なトラック全体でシングルレースとマルチプレイヤーレースに参加します。
Crashから離れて、Naughty DogはJakとDaxter:The Precursor Legacy 、新しい3Dプラットフォーマーを紹介しました。 Jakと彼の変身した友人のDaxterは、世界を救い、広大な世界をナビゲートし、前駆体オーブを収集するための探求に乗り出します。
フランチャイズの方が暗いターンであるJak 2は、JakとDaxterをディストピアンヘイブンシティに輸送します。 JakのDark Jakへの変身の後、デュオは都市の腐敗した指導者であるBaron Praxisに対する反乱に加わり、ゲームプレイに銃と車両を紹介します。
Jak 3 Trilogyを締めくくると、 Jak 3は、主人公がWastelandに追放され、Haven Cityを救うための陰謀を明らかにしているのを見ています。ゲームは、新しい車両、パワー、武器で拡大します。
三部作に続いて、 Jak X:Combat Racingは、Jakと彼の同盟国をフィーチャーしたアーケードレーシング体験を提供し、シングルまたはマルチプレイヤーモードのさまざまなトラックで競い合います。
映画のストーリーテリングへのいたずらな犬のシフトをマークして、未知のもの:ドレイクの幸運は、エルドラドの探求においてトレジャーハンターネイサンドレイクに続きます。プラットフォーム要素を備えたサードパーソンシューターは、主要なフランチャイズとNaughty Dogが物語主導のゲームに焦点を当てた舞台を設定しました。
未知の2:泥棒の中で、ネイサンドレイクは、象徴的なセットの作品で満たされたスリリングな冒険で裏切りと戦いに直面し、敵と戦うシャンバラの都市を探します。
最後のPS3時代の未知のゲームであるUncharted 3:Drake's Deceptionは、ドレイクが砂のアトランティスを求めて、過去に直面し、キャサリンマーロウの軍隊と戦う物語で戦います。
ゲームの象徴的なタイトルである最後の私たちは、ジョエルとエリーが寄生菌によって荒廃した世界をナビゲートする黙示録的な世界をプレイヤーに紹介します。彼らの旅は、生存と人間のつながりの感動的な物語であり、後にHBOシリーズに適応しました。
当初のDLC、 The Last of Us:Left Backedは、 2つのタイムラインを通じてエリーのバックストーリーを掘り下げます。1つはメインゲーム中、さらに3週間前にモールでライリーとの友情を探ります。
ネイサンドレイクのサガを締めくくり、未知の4:泥棒の終わりは、兄のサムによる宝狩りに引き戻された引退したドレイクに続きます。 PS4機能を利用して、グラップリングフックや非線形レベルなどの新しいゲームプレイメカニズムを導入しました。
未知のスタンドアロンの拡張:失われたレガシーは、インドのガネーシュの牙を検索する際にクロエ・フレイザーとナディーン・ロスに焦点を合わせ、大きな地図内で自由回答形式の探検を提供します。
最後の私たちの続編、 The Last of Us:Part IIは、壊滅的な出来事の後の復geの探求でエリーに続きます。ステルスメカニクスの強化とよりスマートなAIにより、このゲームは物議を醸す物語にもかかわらず、その前身の境界を押し広げます。 Last of Us:Part 2 Remasteredは、2024年にPS5と2025年にPCでリリースされ、新しいグラフィックスとNo Returnと呼ばれるRoguelikeモードを追加しました。
オリジナル、 The Last of Us:Part Iの完全なリメイクは、左後続の拡張を含む、強化されたグラフィック、アクセシビリティ、ゲームプレイのためにPS5テクノロジーを活用しています。
Naughty Dogの次のベンチャー、 Intergalactic:The Heretic Prophetは、2024年のゲーム賞で発表されました。私たちの最後以来のスタジオの最初の新しいIPとして、それはおそらくPS6時代にリリースされ、2027年以前には確認されていません。公式の発表は行われていませんが、スタジオヘッドのニール・ドラックマンは、私たちの最後のパート3の潜在的な概念を示唆していますが、最近の声明はそれが無効であることを示唆しています。一方、ファンは今週末のマックスで初演され、2番目のゲームの物語を適応させて、最後のシーズン2を楽しみにしています。
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