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頑皮的狗遊戲:時間順序發行的歷史

Apr 14,2025 作者: Connor

從與Crash Bandicoot開創了3D平台類型,再到與我們最後的遊戲歷史上最具情感共鳴的敘事之一,Noaughty Dog牢固地確立了自己的泰坦遊戲。該工作室的標誌性爪子印刷徽標以其各種流派的多功能性而聞名,已成為高質量作品,引人入勝的敘述和引起玩家共鳴的角色的代名詞。

頑皮的狗從充滿活力,嬉戲的平台遊戲的創造者到成熟的大師,令人著迷的講故事的大師跨越了將近二十打遊戲,從幻想RPG到教育冠軍。讓我們探索到2025年的每條頑皮的狗。

那裡有多少個頑皮的狗遊戲?

頑皮的狗總共發布了23場比賽,第一場比賽於1985年在市場上上市,而最近的比賽是2022年。此列表涵蓋了所有遊戲發行,獨立的擴展和翻拍。請注意,重新製作,包括我們的最後一部分Remaster,以及此計數中不包括DLC。

所有頑皮的狗遊戲

1。數學果醬-1985

Math Jam是Naughty Dog遺產的基礎,是創始人Jason Rubin和Andy Gavin的合作努力。它為蘋果二世(Apple II)開發,名稱為“果醬”,並在他們仍在高中時自行出版,重點是教基本算術。但是,魯賓和加文很快將注意力轉向了更多的休閒遊戲體驗。

2.滑雪狂 - 1986年

當魯賓和加文(Rubin)和加文(Gavin)只有16歲時發行,滑雪率為Apple II挑戰球員駕駛滑雪坡,躲避障礙並瞄準高分。

3。夢區 - 1987年

頑皮的狗的第三場Dream Zone冒險進入了點擊冒險類型。玩家探索一個古怪的夢想世界,充滿了古怪的角色,旨在擺脫主角的潛意識。

4。 KeefThe Thief -1989

基夫(Keef The The The The The The Keef The The The The Keef The The Wief)正式採用了頑皮的狗的名字並與EA合作,繼續了喜劇片的單擊冒險風格。玩家在基夫(Keef)駕駛城市及其曠野時控制著他,從事盜賊並與NPC互動。

5。權力戒指-1991

與EA合作,Sega Genesis的權力戒指將球員介紹了Ushka Bau幻想領域的巫師Buc。一個等距RPG,玩家會尋找破碎的魔法員工,並面對惡魔空白。

6。戰士的方式-1994

頑皮的狗涉足戰鬥類型,這是3DO戰士的方式,特色的球員選擇了戰鬥機在激烈的比賽中戰鬥,旨在成為傳奇。

7. Crash Bandicoot -1996

促使頑皮的狗成名的遊戲, Crash Bandicoot是工作室的第一個PlayStation冠軍。玩家控制崩潰,這是一個突變的實驗,當時他逃脫了他的創作者Neo Cortex博士,在充滿活力的3D世界中擊敗了挑戰階段並擊敗了Henchmen。

8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罷工 - 1997年

在第一場比賽的成功之後, Crash Bandicoot 2:Cortex擊球後,Crash Treat Thatwart thwart oftex計劃為他的太空船收集魔法晶體。該遊戲有25個新階段,引入了新的機制和挑戰。

9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998

頑皮狗的墜機班迪托特三部曲(Crash Bandicoot)的最後一部分是Crash Bandicoot:Warped ,在Crash and Coco穿越時光,以阻止Cortex和他的Ally UKA UKA。該遊戲以25個級別和新的機制為特色,將可可作為可玩角色引入。

10。撞車隊賽車-1999

Crash Team Racing是主要崩潰系列的衍生產品,將角色帶入​​了街機賽車世界,在危險的軌道上參加了單人遊戲和多人比賽。

11。 Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001

頑皮的狗遠離Crash,介紹了Jak和Daxter:新的3D平台的Precursor Legacy 。賈克(Jak)和他轉變的朋友達克斯特(Daxter)著手尋求拯救世界,瀏覽廣闊的世界並收集前體球。

12。 Jak2-2003

Jak 2將雅克和達克斯特運送到反烏托邦避風港城市。賈克(Jak)轉變為《黑暗雅克》(Dark Jak)之後,二人組合對城市腐敗的領導人Praxis叛亂,將槍支和車輛引入遊戲玩法。

13。雅克3-2004

在雅克和達克斯特三部曲結束時,雅克3看到主角被驅逐到荒原,在那裡他們發現了一個拯救避風港城的情節。遊戲隨著新車輛,力量和武器而擴展。

14。 JAKX:戰鬥賽車-2005

在三部曲之後, Jak X:Combat Racing提供了Jak及其盟友的街機賽車經驗,並以單人或多人遊戲模式在各種曲目中競爭。

15。未知:德雷克的財富 - 2007年

頑皮的狗向電影講故事的轉變,未知:德雷克的財富跟隨尋寶者內森·德雷克(Nathan Drake)追求埃爾多拉多(El Dorado)。它是帶有平台元素的第三人稱射擊遊戲,為主要的特許經營和頑皮狗的專注於敘事驅動的遊戲奠定了基礎。

16。未知2:在盜賊中 - 2009年

在未知的2中:在盜賊中,內森·德雷克(Nathan Drake)尋找失落的城市香巴拉(Shambhala),面對背叛和與敵人作鬥爭,這是一次激動人心的冒險,充滿了標誌性的佈景。

17。未知3:德雷克的欺騙 - 2011年

最終的PS3時代未知的遊戲《未知三:德雷克的欺騙》跟隨德雷克(Drake)尋求沙灘的亞特蘭蒂斯(Atlantis),與他的過去對抗,並在凱瑟琳·馬洛(Katherine Marlowe)的部隊中作戰。

18。我們的最後一個 - 2013年

我們最後一個在遊戲中的標誌性冠軍,向玩家介紹了一個世界末日的世界,喬爾和艾莉在一個被寄生蟲殺害的世界中瀏覽了一個世界。他們的旅程是生存和人際關係的淒美故事,後來改編成HBO系列。

19.我們的最後一個:落後 - 2014年

最初是DLC,我們的《最後的我們:留下》通過兩個時間表來挖掘艾莉的背景故事:一個在主比賽中,另一個時間三個星期前,探索了她在購物中心與萊利的友誼。

20。未知4:小偷的結束 - 2016年

結束了內森·德雷克(Nathan Drake)的傳奇,未知4:小偷的末日,後來退休的德雷克(Drake)被他的兄弟山姆(Sam)捕捉到了尋寶活動。利用PS4功能,它引入了新的遊戲機制,例如抓鉤掛鉤和非線性水平。

21。未知:失落的遺產 - 2017年

獨立的擴展,未知:失去的遺產轉變將重點轉移到Chloe Frazer和Nadine Ross時,他們在印度尋找Ganesh的象牙時,在一張大型地圖中提供了開放式探索。

22。我們的最後一部:第二部分-2020

我們最後一個人的續集, 《最後的我們:第二部分》跟隨埃莉(Ellie)在發生毀滅性事件後追求復仇。借助增強的隱形力學和更聰明的AI,儘管其有爭議的敘述,但遊戲仍推動了其前身的界限。我們的《最後的:第2部分》的修復版在2024年發布了PS5,並於2025年在PC上發布,添加了新的圖形和一種名為No Replay的Roguelike模式。

23。我們的最後一個:第一部分-2022

完整的原始內容, 《最後的我們:第一部分》利用PS5技術來增強圖形,可訪問性和遊戲玩法,包括左側擴展。

即將舉行的頑皮狗遊戲

頑皮的狗的下一個企業Intergalactic:異端先知在2024年的比賽獎上宣布。作為工作室以來我們最後一次的首個新IP,它將在PS6時代發行,但沒有確認的日期,儘管沒有官方公告,但工作室負責人尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)暗示了我們最後一部分第3部分的潛在概念,儘管最近的聲明表明這是不可能的。同時,粉絲們可以期待美國第2季的最後一季,本週末在麥克斯(Max)上首映,適應了第二場比賽的敘述。

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