卡普空近日发布了《怪物猎人荒野》游戏数据的深度分析报告。这份名为《禁忌之地白皮书1》的日文报告调查了4月4日更新后的玩家行为,显露出玩家对特定游戏内菜式的明显偏好。
4月4日的《怪物猎人荒野》免费更新新增了任务、怪物以及作为社交区域的"大集会所"。该区域设有餐厅,玩家可用餐券兑换来自禁忌之地各区域的特色菜肴。食用这些菜肴能获得不同加成效果,使得大集会所和餐券成为无需穿梭特定区域就能为角色做好任务准备的便捷方式。餐券可通过每日登录奖励或斗技大会任务获取。
据Automaton Japan报道,《禁忌之地白皮书1》详细统计了四种区域餐券的使用情况。春季库纳法菜式以87.8%的兑换率占据绝对优势,其次是新鲜希尔德菜式(8.2%)、缤纷苏佳菜式(3.5%)和热辣阿祖兹菜式(0.5%)。
报告指出春季库纳法菜式的流行源于4月4日更新时发放的五张免费餐券,多数玩家选择使用这些餐券。这类餐券可随机提供三种加成之一,其中"防御餐(高)"因其显著降低怪物攻击伤害的效果,特别适合高难度任务而备受青睐。
区域餐券分配不均可能是希尔德、苏佳和阿祖兹菜式使用率较低的原因。不过,"自选餐券"的使用数据更清晰地反映了玩家对特定菜式的偏好。
自选餐券允许玩家任选区域菜式。数据显示热辣阿祖兹菜式以41.3%的选择率领先,其后是缤纷苏佳菜式(28.3%)、春季库纳法菜式(19%)和新鲜希尔德菜式(12%)。
报告认为玩家偏好阿祖兹菜式是因为其"翻滚餐(高)"加成能增强闪避性能,这对弓箭玩家通过"精准闪避"积累"技巧箭槽"至关重要。选择率第二的缤纷苏佳菜式则吸引进攻型玩家,其随机提升攻击力的"随缘餐(高)"和增加怪物部位破坏奖励的"破绽餐",均配有炫目的寿司动画效果。
虽然玩家选择菜肴主要考虑加成效果,但自选餐券数据引发的趣味现象是新鲜希尔德菜式明显遇冷。多数《怪物猎人荒野》的菜肴看起来都令人垂涎,库纳法的宴会过场动画甚至催生了日本尼泊尔餐厅对芝士馕的需求。
而设置在荒芜的古龙遗迹的希尔德菜式,仅提供未成熟的白番茄和生蒜头等简陋食材,与其他区域的饕餮盛宴形成鲜明对比。玩家在例如Reddit等平台的讨论中直斥希尔德菜式"令人倒胃口"。
所有村庄餐食
byu/save_0发于MonsterHunter区
卡普空计划为《怪物猎人荒野》发布更多白皮书,持续追踪游戏内饮食趋势的演变。在5月28日的更新中,街霸角色豪鬼已加入游戏——点击查看1.011版本的新内容。