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钢铁侠游戏揭示了延迟

May 04,2025 作者: Michael

游戏开发人员会议(GDC)2025在游戏社区引起了极大的兴趣,尤其是短暂地提到动机工作室的《钢铁侠》游戏。最初,3月17日的图形技术峰会上的会议定于讨论《死太空和钢铁侠》的纹理集创建。但是,对超级英雄项目的这一引用随后被删除,使球迷感到困惑。这可能是有意的举动,使该项目笼罩在谜团中,或者只是计划过程中的监督。

EA的钢铁侠游戏海报图片:reddit.com

动机工作室的《钢铁侠的发展》于2022年首次宣布,这是在播放测试的窃窃私语中。从那时起,该工作室一直保持着紧密的立场,没有官方更新,屏幕截图或概念艺术发布,这对于这种能力的游戏是非典型的。任何封闭的测试课程也没有泄漏,这增加了游戏的神秘感。我们所知道的是,钢铁侠将是使用Unreal Engine 5开发的单人游戏第三人称动作游戏。

目前尚不清楚电子艺术是否会在GDC 2025上揭开钢铁侠的发展,还是选择延迟揭示。随着游戏界热切地等待更多信息,钢铁侠继续成为地平线上最神秘的项目之一。接下来的几个月可能对这个热切预期的头衔更加阐明。

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