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著者: Michael読む:0
Game Developers Conference(GDC)2025は、特にMotive Studioのアイアンマンゲームについてのつかの間の言及により、ゲームコミュニティ内で大きな関心を集めました。もともと、3月17日のグラフィックテクノロジーサミットでのセッションは、デッドスペースとアイアンマンの両方のテクスチャセット作成について議論するために設定されました。ただし、スーパーヒーロープロジェクトへのこの言及は、その後スケジュールから削除され、ファンは困惑しました。これは、プロジェクトをミステリーに包まれ続けるための意図的な動き、または単にスケジューリングプロセスの監視になる可能性があります。
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Motive StudioによるIron Manの開発は、PlayTestsのささやきの中で、2022年に初めて発表されました。それ以来、スタジオは、公式のアップデート、スクリーンショット、コンセプトアートがリリースされていない、このキャリバーのゲームでは非定型である緊密なスタンスを維持しています。また、クローズドテストセッションからのリークはありませんでしたが、ゲームの神秘性に追加されました。私たちが知っていることは、アイアンマンがUnreal Engine 5を使用して開発されたシングルプレイヤーのサードパーソンアクションゲームになるということです。
電子芸術がGDC 2025でアイアンマンを発表するのか、それとも明らかなことを遅らせることを選択するかは不明です。ゲームの世界がより多くの情報を待っているため、アイアンマンは地平線上で最も謎めいたプロジェクトの1つであり続けています。今後数か月は、この熱心に期待されているタイトルにもっと光を当てるかもしれません。
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